Shotcut 26.1 i 26.2 BETA

Shotcut 26.1 i 26.2 BETA Shotcut 26.1 i 26.2 BETA Shotcut 26.1 i 26.2 BETA

30 stycznia została wydana wersja 26.1 wieloplatformowego edytora wideo. shotcut ze wsparciem dla dużej liczby formatów audio i wideo dzięki wykorzystaniu bibliotek FFmpeg.

Projekt został napisany w języku C++ przy użyciu frameworków MLT i Qt, a rozpowszechniany jest na podstawie licencji GPL 3.0.

Kluczowe zmiany w wersji 26.1

  • Ulepszone sprzętowe dekodowanie wideo (z wieloma ograniczeniami)
    • W menu Ustawienia > Skalowanie podglądu dodana opcja Użyj dekodera sprzętowego.
      • Opcja ta jest domyślnie włączona, z wyjątkiem NVIDIA w systemie Linux.
      • Wykorzystuje VA-API w systemie Linux, Media Foundation w systemie Windows i Video Toolbox w systemie macOS.
      • Obsługiwane są wyłącznie kodeki obsługiwane przez Twój sprzęt. W razie potrzeby urządzenie automatycznie przełącza się na dekodowanie programowe.
      • Nie zapewnia znaczącego wzrostu prędkości, chyba że procesor pracuje w liniowym trybie przetwarzania 10-bitowego lub w trybie niskiego poboru mocy.
      • Dekodowanie nie jest zintegrowane z trybem przetwarzania GPU poprzez zero-copy.
      • Przesyłanie nieskompresowanego wideo pomiędzy pamięcią RAM a pamięcią GPU może stać się wąskim gardłem, dlatego ta funkcja jest ograniczona do skalowania podglądu lub źródeł 1080p-60fps (lub niższych).
      • Zaawansowani użytkownicy mogą wyłączyć ograniczenie 1080p60, ustawiając zmienną środowiskową MLT_AVFORMAT_HWACCEL_PPS=0.
    • В Eksport > Kodek dodano również opcję Użyj dekodera sprzętowego.
      • Ta opcja jest domyślnie wyłączona, ponieważ czasami czas eksportu może się wydłużyć.
      • Brak ograniczeń rozdzielczości i liczby klatek na sekundę.
      • Może to zmniejszyć obciążenie procesora podczas eksportu, co w niektórych przypadkach może być przydatne. Wskazówka: Unikaj długich sesji eksportu wideo na laptopie!
      • Stan opcji jest zapamiętywany pomiędzy sesjami i projektami.
  • Dodano pomoc kontekstową
    • Umożliwia uzyskanie pomocy dotyczącej konkretnego elementu interfejsu użytkownika – wystarczy kliknąć ikonę „Co to jest?”, a następnie element interfejsu, o którym chcesz się dowiedzieć. Zazwyczaj otwiera to przeglądarkę internetową z odpowiednią dokumentacją, ale w przypadku niektórych elementów, takich jak przyciski paska narzędzi, może zostać wyświetlona podpowiedź, jeśli bardziej szczegółowa dokumentacja jest niedostępna.
  • Inne zmiany i nowe funkcje
    • Dodano możliwość konwersji projektu pomiędzy trybami przetwarzania GPU i CPU.
    • Dodano filtr trybu mieszania i opcję śledzenia dla liniowego 10-bitowego trybu przetwarzania GPU/CPU.
    • Maksymalna rozdzielczość w trybie wideo i eksportu została zwiększona do 8640 dla wideo 8K VR180.
    • Do ustawień językowych interfejsu dodano język chiński uproszczony.
    • Poprawiono wygląd konturów w filtrach tekstowych: Zwykły tekst, Maszyna do pisania, Tekst GPS, Wstawianie napisów i Timer.
    • Zmieniono sposób działania funkcji masowego tworzenia serwerów proxy (po włączeniu opcji Ustawienia > Serwer proxy > Użyj serwera proxy) w celu aktualizacji klipów.
    • I wiele innych.
  • Naprawiono także wiele błędów.

16 lutego opublikowano wersję 26.2 BETA zawierającą następujące zmiany:

  • Dodano obsługę podkreślenia i przekreślenia w oknie dialogowym czcionek filtra tekstu.
  • Dodano pole wyszukiwania w napisach.
  • Dodano możliwość przełączania wszystkich innych ścieżek na osi czasu po kliknięciu „Wycisz” i „Ukryj” przy wciśniętym klawiszu Alt.
  • Dodano możliwość przybliżania i oddalania odtwarzacza poprzez przytrzymanie klawisza Shift i przewijanie kółka myszy.
  • Poprawiona wydajność renderowania przebiegów osi czasu i klatek kluczowych.
  • Opcja usunięta Ustawienia > Odtwarzacz > Deinterlacer > Mieszanie liniowe (przestarzała funkcja usunięta w FFmpeg).
  • Inne zmiany i poprawki błędów.

Źródło: linux.org.ru

Dodaj komentarz