Kontynuacja Rune nie ukaże się we wczesnym dostępie – autorzy obiecali, że w tym roku ukaże się pełna wersja

Akcja RPG osadzona w skandynawskiej scenerii Rune, kontynuacja slashera z 2000 roku o tym samym tytule (dawniej nazywa Runa: Ragnarok), zaplanowany zwolnić w Parowa Wczesny dostęp we wrześniu ubiegłego roku. Premierę jednak przesunięto, a niedawno autorzy niespodziewanie ogłosili, że zdecydowali się całkowicie zrezygnować z wczesnego dostępu. Zamiast tego gra zostanie natychmiast wydana w pełnej wersji, ale trzeba będzie trochę poczekać. W każdym razie stanie się to w 2019 roku.

Kontynuacja Rune nie ukaże się we wczesnym dostępie – autorzy obiecali, że w tym roku ukaże się pełna wersja

W ogłoszeniu opublikowanym w TwitterDeweloperzy Human Head Studios twierdzą, że dzięki dodatkowym funduszom będą mogli pominąć etap wczesnego dostępu. Wszystkie funkcje wymienione w planie działania zostaną uwzględnione w wersji startowej. Jednocześnie studio przygotowało już obszerny plan zawartości popremierowej, którą opublikuje w późniejszym terminie. Daty premiery zostaną wyjaśnione „już wkrótce” (Steam twierdzi, że premiera odbędzie się „tej zimy”). Autorzy podziękowali graczom za cierpliwość, zrozumienie i zainteresowanie projektami studia oraz obiecali odpowiedzieć na ich pytania.

Kontynuacja Rune nie ukaże się we wczesnym dostępie – autorzy obiecali, że w tym roku ukaże się pełna wersja

Rune planowano wypuścić z wczesnego dostępu nie później niż rok po premierze (czyli do października 2019 r.). Wczesna wersja miała zawierać całkiem sporo funkcji i treści: „brutalne bitwy w duchu oryginalnej Rune”, duży otwarty świat z wieloma wyspami i biomami, podstawowy arsenał broni (miecze, topory, włócznie, młoty , łuki - wszystko w różnych odmianach), różnorodni wrogowie (zarówno ludzie, jak i potwory), zmiana pory dnia, system komunikacji z wybranym bogiem patronem (charakterystyka, cechy broni itp.), Crafting (broń, zbroja, runy itp.), system budowania statków i możliwość poruszania się po nich, część questów, boskie klątwy i błogosławieństwa. Ponadto zapowiedziano wsparcie dla oficjalnych serwerów PvP i PvE.

Kontynuacja Rune nie ukaże się we wczesnym dostępie – autorzy obiecali, że w tym roku ukaże się pełna wersja

Twórcy zamierzali dodać końcową część gry, w tym walkę z Lokim, później. Ponadto w okresie wczesnego dostępu zamierzali wprowadzić nowe lokalizacje, zadania, stworzenia, bogów, broń, zwierzaki, wierzchowce i wiele innych funkcji. Prawdopodobnie teraz tego wszystkiego należy się spodziewać na początku. Poza tym akcja najprawdopodobniej będzie miała czas na odpowiednią optymalizację.

W sequelu gracze będą musieli rzucić wyzwanie szalonemu Lokiemu i uwolnić Midgard, który wraz z końcem świata pogrążył się w chaosie i ciemności. Będą musieli wykonywać rozkazy swojego boga patrona, niszczyć gigantów, potwory, dzikie zwierzęta, wojowników i tych, którzy zmartwychwstali.

Rune

Kontynuacja Rune nie ukaże się we wczesnym dostępie – autorzy obiecali, że w tym roku ukaże się pełna wersja
Kontynuacja Rune nie ukaże się we wczesnym dostępie – autorzy obiecali, że w tym roku ukaże się pełna wersja
Kontynuacja Rune nie ukaże się we wczesnym dostępie – autorzy obiecali, że w tym roku ukaże się pełna wersja
Kontynuacja Rune nie ukaże się we wczesnym dostępie – autorzy obiecali, że w tym roku ukaże się pełna wersja

W ubiegłym roku deweloperzy rozpoczęli zamknięte testy rozgrywki i, jak wynika z informacji nt Oficjalna strona, testy beta będą kontynuowane w przyszłości. Aby wziąć w nim udział, musisz zarejestrować konto Rune, potwierdzić swój wiek (dopuszczalne są osoby powyżej 18 roku życia), podpisać umowę o zachowaniu poufności (NDA) oraz wypełniać inne obowiązki. Do „bety” potrzebny jest komputer z procesorem nie gorszym niż Intel Core i3-4340 lub AMD FX-6300, co najmniej 8 GB pamięci RAM i kartą graficzną na poziomie NVIDIA GeForce 760 lub AMD Radeon HD 7850.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz