Na E3 2019 tak było
W wywiadzie dla Kotaku Aonuma powiedział, że zespół zdał sobie sprawę, że może dodać więcej elementów do tego samego świata po wydaniu dodatków do The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ale potem przyszło zrozumienie, że jest ich zbyt wiele i po prostu nie można ich włączyć do DLC. Dlatego narodziła się kontynuacja. „Początkowo myśleliśmy tylko o pomysłach na DLC” – powiedział Eiji Aonuma. „Ale mieliśmy wiele pomysłów i zdaliśmy sobie sprawę: «jest ich zbyt wiele, stwórzmy po prostu nową grę i zacznijmy od zera»”.
Twórcy kontynuacji The Legend of Zelda: Breath of the Wild podobno czerpią inspirację z takich gier
The Legends of Zelda: Breath of the Wild 2 (wspólny tytuł) ukaże się na Nintendo Switch. Nie ogłoszono daty premiery.
Źródło: 3dnews.ru