Symulator kolonii kosmicznej Oxygen Notclude od autorów Don’t Starve opuści wczesny dostęp w maju

Deweloperzy z kanadyjskiego studia Klei Entertainment, mającego na swoim koncie Don't Starve i Mark of the Ninja, ogłosili datę premiery finalnej wersji Oxygen Notclude. Ręcznie rysowany symulator kolonii kosmicznej, który zebrał już wiele pochwał, opuści wczesny dostęp Steam и Epicki Sklep gier 28 maja - dwa lata po premierze.

Symulator kolonii kosmicznej Oxygen Notclude od autorów Don’t Starve opuści wczesny dostęp w maju

Twórcy ogłosili datę premiery finalnej wersji w zwiastunie, wydany z okazji premiery najnowszej aktualizacji z serii Jakość Życia. Plaster znacząco zmienił bilans chorób: teraz koloniści chorują częściej, ale chorobę łatwiej wyleczyć i nie ma w ogóle odporności. Dostosowano także ogólny bilans. Ponadto system zadań zamienił się w system umiejętności, pojawiły się nowe budynki, poprawiono obsługę modyfikacji, a także jest mniej błędów i problemów z interfejsem. Pełna lista poprawek dostępna jest pod powyższym linkiem.

Autorzy zapewnili, że nie porzucą gry po opuszczeniu wczesnego dostępu. Na mapie drogowej opublikowany miesiąc temu zauważyli, że jednocześnie z finalną wersją gra otrzyma trzy nowe biomy, nowe stworzenia, budynki i inną zawartość, a także oficjalne wsparcie dla modyfikacji. W przyszłości programiści będą nadal wydawać aktualizacje poprawiające jakość życia i naprawiać błędy, a także rozpoczną pracę nad DLC. Po opuszczeniu wczesnego dostępu cena może wzrosnąć. Teraz gra kosztuje 449 rubli. w obu sklepach (z wyłączeniem 25-proc. rabatu, który obowiązuje do 19 kwietnia).


Symulator kolonii kosmicznej Oxygen Notclude od autorów Don’t Starve opuści wczesny dostęp w maju

Oxygen Notclude łączy w sobie elementy symulatora zarządzania i przetrwania. Zadaniem gracza jest zaopiekowanie się kolonistami, którzy próbują zbudować osadę na asteroidzie: pomóc im wydobywać surowce, rozwijać bazę, prowadzić rolnictwo, wytwarzać sprzęt i uczyć się nowych technologii. W takim przypadku konieczne jest monitorowanie różnych wskaźników, w tym głodu, stresu, temperatury i tlenu. To ostatnie ma szczególne znaczenie: niemal wszystkie strefy w grze są go pozbawione, a ich eksploracja wymaga starannego przygotowania. Kolejną niezwykłą funkcją jest symulacja dyfuzji gazu: za każdym razem, gdy użytkownik otwiera nową lokację, zmienia się atmosfera, a zawartość tlenu w już dostępnych obszarach może spaść.

Symulator kolonii kosmicznej Oxygen Notclude od autorów Don’t Starve opuści wczesny dostęp w maju

Oxygen Not Based zostało ogłoszone na targach E3 2016 i pojawiło się we wczesnym dostępie Steam 15 lutego 2017 r. Według głównego projektanta Johanna Seidenza gra jest inspirowana grami Dwarf Fortress, Prison Architect i The Sims. Pomimo tego, że jest jeszcze w fazie beta, gracze oceniają ją niesamowicie wysoko. Na podstawie 16,7 tys. recenzji użytkowników na Steamie, jego recenzje określane są jako „bardzo pozytywne”. Kupujący nazywają ją jedną z najlepszych gier ostatnich lat, zdolną przetrzymać dziesiątki, a nawet setki godzin.

W zeszłym roku Klei Entertainment wydało Mark of the Ninja Remastered, nad którym obecnie także pracuje Gry RPG science-fiction Griftlands и akcja Gorąca lawa, oparty na grze dla dzieci „Feet Off the Ground” i w dalszym ciągu obsługuje już wydane gry, w tym Nie głodujcie razem. 



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz