Deweloperzy z kanadyjskiego studia Klei Entertainment, mającego na swoim koncie Don't Starve i Mark of the Ninja, ogłosili datę premiery finalnej wersji Oxygen Notclude. Ręcznie rysowany symulator kolonii kosmicznej, który zebrał już wiele pochwał, opuści wczesny dostęp
Twórcy ogłosili datę premiery finalnej wersji w zwiastunie,
Autorzy zapewnili, że nie porzucą gry po opuszczeniu wczesnego dostępu. Na mapie drogowej
Oxygen Notclude łączy w sobie elementy symulatora zarządzania i przetrwania. Zadaniem gracza jest zaopiekowanie się kolonistami, którzy próbują zbudować osadę na asteroidzie: pomóc im wydobywać surowce, rozwijać bazę, prowadzić rolnictwo, wytwarzać sprzęt i uczyć się nowych technologii. W takim przypadku konieczne jest monitorowanie różnych wskaźników, w tym głodu, stresu, temperatury i tlenu. To ostatnie ma szczególne znaczenie: niemal wszystkie strefy w grze są go pozbawione, a ich eksploracja wymaga starannego przygotowania. Kolejną niezwykłą funkcją jest symulacja dyfuzji gazu: za każdym razem, gdy użytkownik otwiera nową lokację, zmienia się atmosfera, a zawartość tlenu w już dostępnych obszarach może spaść.
Oxygen Not Based zostało ogłoszone na targach E3 2016 i pojawiło się we wczesnym dostępie Steam 15 lutego 2017 r. Według głównego projektanta Johanna Seidenza gra jest inspirowana grami Dwarf Fortress, Prison Architect i The Sims. Pomimo tego, że jest jeszcze w fazie beta, gracze oceniają ją niesamowicie wysoko. Na podstawie 16,7 tys. recenzji użytkowników na Steamie, jego recenzje określane są jako „bardzo pozytywne”. Kupujący nazywają ją jedną z najlepszych gier ostatnich lat, zdolną przetrzymać dziesiątki, a nawet setki godzin.
W zeszłym roku Klei Entertainment wydało Mark of the Ninja Remastered, nad którym obecnie także pracuje
Źródło: 3dnews.ru