Szef Astronautów Adrian Chmielarz dalej
Khmelazh przeprosił za nieregularność aktualizacji (ostatnia została wydana
Jednocześnie The Astronauts nie chcieli pozostawić zainteresowanych bez jakiejkolwiek treści, więc postanowili podzielić się częścią styczniowej pracy zespołu Witchfire.
Zrzuty ekranu z Witchfire
„Mówię „niektóre”, bo reszta to mało reprezentacyjny materiał – narzędzia, integracja z najnowszą wersją UE4 itp. – albo poważny spoiler. Biorąc pod uwagę to drugie, nie mogę pokazać większości prac naszych artystów” – wyjaśnił Khmelazh.
Oprócz powyższych zrzutów ekranu prezentujących system oświetlenia Witchfire w różnych porach dnia (zachód słońca, noc), Khmelazh pokazał, że na tym etapie produkcji gry potrafił wydostać się ze zderzenia z lokalnym ogrem.
Skomentował także w The Astronauts
Oczekuje się, że Witchfire ukaże się na PC (Steam) w 2020 roku, natomiast wersje na inne platformy nie zostały jeszcze potwierdzone. Projekt rozwijany jest od 2015 roku, jednak gra została po raz pierwszy pokazana dopiero na platformie
Źródło: 3dnews.ru