Sony PlayStation 5: czeka nas rewolucja

Już napisaliśmy, że Wired rozmawiał niedawno z głównym architektem PlayStation 4 Markiem Cernym, który kieruje pracami nad kolejną konsolą do gier Sony, która ma się ukazać w 2020 roku. Oficjalna nazwa systemu nie została jeszcze podana, ale z przyzwyczajenia nazwiemy go PlayStation 5. Szereg studiów i twórców gier posiada już zestawy narzędzi programistycznych i możliwość optymalizacji swoich dzieł pod kątem nadchodzącej konsoli.

Sony PlayStation 5: czeka nas rewolucja

Pan Cherny, zgodnie z własnymi pomysłami i prośbami twórców gier, stara się, aby nowy system był bardziej rewolucyjny niż ewolucyjny. Dla niemal stu milionów posiadaczy PS4 to naprawdę dobra wiadomość: Sony szykuje coś zupełnie nowego. Mówimy o fundamentalnych ulepszeniach w zakresie procesora, karty graficznej, szybkości i pamięci.

Sony PlayStation 5: czeka nas rewolucja

Nadal będzie oparty na chipie AMD, tym razem wyprodukowanym w standardzie 7 nm. Procesor będzie miał 8 mocnych (zapewne dwuwątkowych) rdzeni o architekturze Zen 2 – bardzo znacząca poprawa, biorąc pod uwagę, że nawet PS4 Pro stawia na słabe rdzenie o przestarzałej architekturze Jaguara. Akcelerator graficzny z kolei będzie reprezentował specjalną wersję architektury Navi, obsługującą wyjście w rozdzielczościach do 8K i notoryczny ray tracing. To drugie (mówimy oczywiście o renderowaniu hybrydowym w duchu NVIDIA RTX) przede wszystkim umożliwia wykonanie znacznie dokładniejszych fizycznie obliczeń oświetlenia i odbić.


Sony PlayStation 5: czeka nas rewolucja

Jednak według pana Cherny'ego ray tracing można wykorzystać także do zadań innych niż graficzne. Na przykład technologia ta umożliwia lepsze obliczenie obrazu dźwiękowego sceny, dzięki czemu silnik może dokładniej określić, czy wrogowie słyszą kroki gracza i odwrotnie, czy użytkownik słyszy określone dźwięki z innego pokoju.

Jednocześnie chip AMD będzie miał także ulepszoną oddzielną jednostkę dźwięku przestrzennego, która przeniesie realizm dźwięku na zupełnie nowy poziom. Perfekcyjne zanurzenie można osiągnąć korzystając ze słuchawek, ale nawet przy akustyce telewizora różnica w stosunku do PS4 będzie wyraźnie słyszalna. Oczywiście dzięki temu wirtualna rzeczywistość stanie się lepsza: nowoczesny kask PlayStation VR będzie kompatybilny z przyszłą konsolą. Sony twierdzi, że VR jest dla niej ważnym obszarem, ale nie potwierdziło jeszcze żadnych planów wypuszczenia następcy gogli PS VR.

Sony PlayStation 5: czeka nas rewolucja

Jeszcze większe zmiany wpłyną na napęd. Nowy system będzie wykorzystywał specjalizowany dysk SSD. Doprowadzi to do zasadniczych ulepszeń. Aby zademonstrować zmiany, Cerny pokazał, że tam, gdzie na PS4 Pro ładowanie różnych lokalizacji zajmowało 15 sekund, na PS5 trwało to tylko 0,8 sekundy. Ta zmiana umożliwia ładowanie danych świata gry o rząd wielkości szybciej, usuwając szereg ograniczeń technicznych dla twórców gier. Tak naprawdę to właśnie przejście na szybkie dyski SSD zamiast konwencjonalnych dysków HDD umożliwi realizację projektów na zupełnie nowym poziomie. Sony obiecuje, że przepustowość będzie wyższa niż na nowoczesnych pecetach (być może wykorzystujących standard PCI Express 4.0). Całość uzupełnia zupełnie nowy mechanizm I/O oraz architektura oprogramowania, która pozwoli maksymalnie efektywnie wykorzystać możliwości dysku SSD. Według Marka Cerny’ego, nawet jeśli w PS4 Pro zainstalujemy drogi dysk SSD, system będzie działał tylko o jedną trzecią szybciej (w PS5, jak wspomniano powyżej, rzeczywisty wzrost prędkości jest kilkudziesięciu razy).

Sony PlayStation 5: czeka nas rewolucja

Sony nie powiedziało jeszcze nic na temat usług, funkcji oprogramowania, gier ani cen. Żadnych szczegółów nie usłyszymy na czerwcowych targach E3 2019 – po raz pierwszy firma nie przeprowadzi własna prezentacja podczas corocznego teleturnieju. Warto zaznaczyć, że przyszła konsola wciąż jest tworzona z myślą o możliwości wykorzystania nośników fizycznych. PS5 będzie także wstecznie kompatybilne z PS4, więc cała Twoja kolekcja gier pozostanie dostępna, a przejście będzie płynniejsze niż w przypadku wersji PS4.

By the way, według wcześniejszych plotekprzyszła konsola będzie kosztować około 500 dolarów i będzie posiadała pamięć GDDR6 lub nawet HBM2 (prawdopodobnie, podobnie jak w przypadku PS4, będzie ona współdzielona pomiędzy CPU i GPU). Informacje o dostawie Zestawy sprzętowe Sony dla wybranych deweloperów dotarły na początku tego roku i obecnie zostały oficjalnie potwierdzone przez firmę.

Sony PlayStation 5: czeka nas rewolucja

W ubiegłym roku Forbes, powołując się na anonimowe źródła branżowe, zgłoszone coś o rozwoju architektury graficznej AMD Navi. Twierdzono, że jest to owoc ścisłej współpracy AMD i Sony. Duża część prac nad nową architekturą rzekomo została wykonana pod przewodnictwem Raja Koduri, który stał na czele Radeon Technologies Group i opuścił AMD do pracy w Intelu. Źródła podają, że współpraca z Sony przebiegała nawet ze szkodą dla prac nad Radeonem RX Vega i innymi obecnymi projektami AMD: pan Coduri był zmuszony wbrew swojej woli przenieść aż 2/3 zespołu inżynierów wyłącznie do Navi. Z tego powodu karty graficzne do komputerów stacjonarnych działały gorzej, niż oczekiwano. Oznacza to jednak również, że w tym roku na PC będzie można zapoznać się z niektórymi technologiami przyszłej generacji konsol: oczekuje się, że 7-nm karty graficzne oparte na Navi (chyba bez szeregu ekskluzywnych ulepszenia od Sony) zostaną wydane latem tego roku.

Nie jest jasne, jak zmieni się branża gier za 10 lat. Gry strumieniowe mogą stać się normą, ale tradycyjne konsole pozostaną na rynku co najmniej przez kolejne pokolenie.

Sony PlayStation 5: czeka nas rewolucja



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz