Były inżynier oprogramowania NetherRealm
Portal PC Gamer rozmawiał z nimi i innymi pracownikami NetherRealm Studios. Wszyscy byli pracownicy zgłaszają długotrwały, skrajny kryzys – tygodnie pracy do 100 godzin i nadmierne poleganie na podwykonawcach, którzy zarabiają zaledwie 12 dolarów za godzinę, bez świadczeń i gwarancji kontynuacji zatrudnienia po wygaśnięciu umów.
„Pracowałem 90–100 godzin tygodniowo [w trakcie rozwoju
Jednocześnie Hallstedt twierdzi, że w NetherRealm Studios powszechna była dyskryminacja ze względu na płeć i niewłaściwe zachowanie. Kobiety były wykluczane z niektórych spotkań, obrzucane obraźliwymi wyzwiskami i zmuszane do korzystania ze wspólnej toalety. Według anonimowego źródła, które rozmawiało również z PC Gamer, kiedyś złożono skargę do Komisji ds. Równych Szans w Zatrudnieniu.
Studio na razie nie odpowiedziało na oskarżenia byłych pracowników. Kwestia przetwarzania w branży gier jest paląca od dłuższego czasu. Ludzie zmuszeni są do pracy w godzinach nadliczbowych, aby dotrzymać terminów wyznaczonych przez wydawcę. Często wymaga to znacznie więcej czasu, niż sugeruje standardowy harmonogram od 9:00 do 17:00.
Źródło: 3dnews.ru