Twórca DayZ umożliwia niektórym pracownikom korzystanie z nielimitowanych urlopów i zwolnień lekarskich

Praca w nowozelandzkim studiu Rocketwerkz została zaprojektowana tak, aby część pracowników mogła skorzystać z benefitów takich jak nielimitowany urlop roczny i zwolnienie lekarskie. Jej założycielem jest Dean Hall, twórca oryginalnej modyfikacji DayZ.

Twórca DayZ umożliwia niektórym pracownikom korzystanie z nielimitowanych urlopów i zwolnień lekarskich

W rozmowie ze Stuff Hall powiedział, że konstrukcja została pomyślana jako sposób na przyciągnięcie talentów do studia.

„Możesz mieć 30 osób pracujących nad projektem o wartości 20 lub 30 milionów dolarów, więc już im ufasz” – powiedział. - Jeśli powierzasz im duże projekty i duże sumy pieniędzy, dlaczego nie możesz im zaufać, że zajmą się zarządzaniem Twoim czasem? Od tego zaczęliśmy.” Pracownicy Rocketwerkz muszą wziąć co najmniej cztery tygodnie urlopu w roku, ale poza tym mogą wykorzystać tyle, na ile pozwalają im inne obowiązki. Hall powiedział, że chce zniechęcić ludzi do spędzania niepotrzebnego czasu w pracy w celu gromadzenia dni urlopu. „To głupie” – dodał.

Nieograniczony urlop roczny przysługuje jedynie najbardziej doświadczonym pracownikom – najwyższe stanowiska w trójstopniowym systemie obejmującym także nieograniczone zwolnienia chorobowe. Pracownicy na poprzednim poziomie otrzymują jedynie nieograniczone zwolnienia chorobowe (łącznie ze świadczeniami). Mniej doświadczeni pracownicy pracują na bardziej standardowych zasadach. „Dla wielu osób była to pierwsza prawdziwa praca, która mogła przebiegać w dwojaki sposób” – powiedział Hall. „W przypadku niektórych to działało dobrze, ale innym trzeba było powiedzieć, w jakich godzinach powinni pracować. Może minąć rok lub dwa lata, zanim staną się wartościowi dla firmy i muszą [przejść przez ten okres], będąc w pracy i słysząc, co się dzieje”.

To nie jedyna zachęta do przyciągania talentów do Nowej Zelandii. Sam rząd inwestuje w rozwoju krajowego przemysłu gier. Przykładowo w październiku na odpowiednie fundusze przeznaczono na ten cel 10 mln dolarów.

Obecnie Rocketwerkz rozwija się przygodowa gra akcji Living Dark w scenerii neo-noir. Tytuł ukaże się wyłącznie na PC przed końcem roku.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz