Ostatnio studio TeamKill Media
Quantum Error to pierwszoosobowa strzelanka science-fiction z elementami horroru, która powstaje na silniku Unreal Engine. Zwiastun zapowiedzi przedstawia uzbrojonego wojownika przygotowującego się do stawienia czoła grupie stworzeń przypominających zombie w ciemności.
Przede wszystkim graczy ciekawiło, z jaką liczbą klatek na sekundę i rozdzielczością Quantum Error będzie działać na PlayStation 5. Według TeamKill Media zespół
Architekt PlayStation 5 Mark Cerny podczas prezentacji możliwości konsoli wspomniał o wykorzystaniu dostępnej deweloperom technologii ray tracingu w zakresie globalnego oświetlenia, cieni, odbić i dźwięku. Polecenie błędu kwantowego
Deweloper wyjaśnił, że debiutancki materiał Quantum Error został nakręcony na komputerze PC z ustawieniami zgodnymi z mocą PlayStation 5. Nie oznacza to, że ukaże się komputerowa wersja strzelanki, ale być może projekt ma charakter jedynie tymczasowy wyłącznie na PlayStation 4 i PlayStation 5.
Ponadto TeamKill Media ujawniło, że użytkownicy będą mogli kupić jeden egzemplarz Quantum Error, w który będzie można grać na obu konsolach, jeśli twórcy wymyślą, jak to zrobić.
Przed Quantum Error studio TeamKill Media wypuściło przygodową grę akcji osadzoną w mrocznej fantasy, Kings of Lorn: The Fall of Ebris, na PC i PlayStation 4. Gra ma tylko 28 recenzji
Źródło: 3dnews.ru