Twórcy darmowego silnika gier Godot
Należy zauważyć, że podczas tworzenia gier główny nacisk będzie nadal położony na klasyczną aplikację, która jest zalecana do tworzenia profesjonalnych gier. Wersja przeglądarkowa jest traktowana jako opcja pomocnicza, która pozwoli szybko ocenić możliwości środowiska bez konieczności instalowania go na systemie lokalnym, uprości proces tworzenia gier HTML5 i pozwoli na korzystanie ze środowiska na systemach które nie pozwalają na instalację programów innych firm (na przykład na komputerach w szkołach i telefonach komórkowych).
Praca w przeglądarce realizowana jest poprzez kompilację do kodu pośredniego
Wersja przeglądarkowa jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju i nie wszystkie funkcje dostępne w zwykłej wersji zostały zaimplementowane. Zapewniona jest obsługa uruchomienia edytora i menadżera projektu, tworzenia, edytowania i uruchamiania projektu. Dostępnych jest kilku dostawców pamięci masowej do zapisywania i pobierania plików: Brak (dane są tracone po zamknięciu karty), IndexedDB (przechowywanie małych projektów w przeglądarce, do 50 MB na komputerach stacjonarnych i 5 MB na urządzeniach mobilnych), Dropbox i FileSystem API (dostęp do lokalnego FS). W przyszłości spodziewamy się obsługi przechowywania przy użyciu WebDAV, rozszerzonych możliwości przetwarzania dźwięku i obsługi skryptów
Źródło: opennet.ru