Po półrocznych pracach nad stabilnością udostępniona została wersja beta silnika gry OpenXRay.
Pokonane przypadkowe awarie, poprawione renderowanie (bliższe obrazowi wanilii), grę można ukończyć do końca.
Znane błędy i problemy:
- Proces może się zawiesić podczas wychodzenia z gry
- Podczas przełączania się między lokacjami / ponownego wczytywania zapisów obraz pogarsza się, gra może się zawiesić (do tej pory można to rozwiązać tylko poprzez ponowne uruchomienie gry z wczytaniem zapisu)
- Zapisy i dzienniki nie obsługują UTF-8
- Projekt się nie klei
Aby gra działała, będziesz potrzebować zasobów z oryginalnej gry, muszą one znajdować się w ~/.local/share/GSC/SCOP/
W przypadku pary można je uzyskać w następujący sposób:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType Windows" +login +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit
Jeśli zasoby pochodzą z GOG, musisz przekonwertować wszystkie ścieżki na małe litery (jest to funkcja silnika)
Przed uruchomieniem gry musisz naprawić linię w ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
PPA (do tej pory tylko dla bionic)
W planach jest dalsza poprawa renderowania, obsługa zasobów od ClearSky (teraz w osobnym oddziale WIP) oraz TH.
Źródło: linux.org.ru