Star Wars Jedi: Fallen Order zaoferuje przemyślany system walki wręcz

Wydawca Electronic Arts i studio Respawn Entertainment pokazali pierwszy kinowy zwiastun swojej nadchodzącej gry fabularnej Star Wars Jedi: Fallen Order (w rosyjskiej lokalizacji – „Star Wars Jedi: Fallen Order”). Podczas wydarzenia Star Wars Celebration w Chicago twórcy ujawnili także kilka szczegółów na temat nadchodzącego trzecioosobowego filmu akcji, wykraczających poza te, które ujawniono wraz ze zwiastunem.

Star Wars Jedi: Fallen Order zaoferuje przemyślany system walki wręcz

„To gra akcji oparta na akcji” – powiedział podczas prezentacji dyrektor kreatywny gry, Stig Asmussen. - Gracze poczują się jak uciekający Jedi, ucząc się władania mieczem świetlnym i umiejętności Mocy. Zadbaliśmy o to, aby system walki był łatwy do zrozumienia, ale jeśli poświęcisz więcej czasu, możesz toczyć bitwy znacznie efektywniej. Walki w grze nazywamy walkami przemyślanymi. Gracze będą musieli ocenić swoich wrogów i wykorzystać ich słabości, aby wygrać.

Star Wars Jedi: Fallen Order zaoferuje przemyślany system walki wręcz

Założyciel Respawn Entertainment, Vince Zampella, zauważył wcześniej, że Jedi: Fallen Order to klasyczna, oparta na fabule gra dla jednego gracza, która nie będzie posiadać trybów dla wielu graczy, kontenerów ani systemu mikropłatności (EA potwierdziło, że nie zostaną one dodane w przyszłości). . Podczas prezentacji powiedział: „To fantastyczna historia o Jedi. Myślę, że jesteśmy bardziej znani jako goście tworzący strzelanki dla wielu graczy, ale nie tym razem. Warto jednak powiedzieć, że kampania fabularna w Titanfall 2 wypadła bardzo dobrze.

Star Wars Jedi: Fallen Order zaoferuje przemyślany system walki wręcz

„Kiedy firma Respawn zwróciła się do nas z pomysłem na tę grę, natychmiast ją wsparliśmy” – powiedział po prezentacji Steve Blank, dyrektor strategii marki Lucasfilm Star Wars. „Oparta na fabule gra dla jednego gracza, osadzona w uniwersum Gwiezdnych Wojen, była dokładnie tym, czego chcieliśmy i wiemy, że fani też są tego głodni”. „Skupienie się na Calu, który próbuje zostać Jedi po Rozkazie 66, otwiera wiele możliwości rozgrywki i bogatą historię w zakresie rozwoju tej nowej postaci i jej historii”.


Star Wars Jedi: Fallen Order zaoferuje przemyślany system walki wręcz

Przypomnijmy: w grze głównym bohaterem będzie padawan o imieniu Cal Kestis, grany przez amerykańskiego aktora Camerona Monaghana, znanego z ról Iana Gallaghera w serialu „Shameless” i Jerome’a Valeski w serialu „Gotham”. Jego historia zaczyna się na złomowisku wycofanych ze służby Gwiezdnych Niszczycieli na planecie Brakka. Wypadek w pracy sprawia, że ​​używa Mocy, by uratować przyjaciela, oddając się tym samym i stając się celem imperialnych inkwizytorów (przede wszystkim Drugiej Siostry) i szturmowców specjalizujących się w oczyszczaniu galaktyki z pozostałości Zakonu Jedi. W trakcie swojej podróży ukończy szkolenie Jedi, opanowując sztukę walki na miecze świetlne i umiejętności Jasnej Strony Mocy.

Star Wars Jedi: Fallen Order zaoferuje przemyślany system walki wręcz

Star Wars Jedi: Fallen Order ukaże się 15 listopada 2019 roku na konsole PlayStation 4, Xbox One i Windows (w tym drugim przypadku gra będzie dystrybuowana za pośrednictwem EA Origin). Przedsprzedaż już się rozpoczęła, a w ramach zachęty oferowane są kosmetyki dla głównego bohatera i droida towarzyszącego BD-1. Co ciekawe, projekt powstaje na silniku Unreal Engine firmy Epic Games, a nie na należącym do EA Frostbite, który radzi sobie dobrze w strzelankach od DICE, a gorzej w grach od BioWare (jak Mass Effect Andromeda czy Anthem).

Star Wars Jedi: Fallen Order zaoferuje przemyślany system walki wręcz




Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz