SuperData: Wrzesień 2019 był najgorszym miesiącem dla Fortnite od listopada 2017

Firma analityczna SuperData Research opublikowała swój miesięczny raport sprzedaży, z którego wynika, że ​​we wrześniu wydatki na gry cyfrowe na całym świecie spadły o 1% do 8,9 miliarda dolarów.

SuperData: Wrzesień 2019 był najgorszym miesiącem dla Fortnite od listopada 2017

Częścią tego spadku było to, że nowe wydawnictwa nie spełniły oczekiwań. Ale jedno trafienie również miało duży wpływ, pokazując gwałtowny spadek wydajności. SuperData Research oszacowało, że przychody Fortnite na wszystkich platformach spadły o 43% w porównaniu z sierpniem, co czyni wrzesień 2019 najgorszym miesiącem (pod względem sprzedaży) od listopada 2017.

Spadek ten znajduje odzwierciedlenie na wykresie SuperData Research, gdzie Fortnite był numerem jeden na konsolach w sierpniu, ale we wrześniu spadł na siódme miejsce. Na liście komputerów PC gra przesunęła się z szóstej na dziewiątą pozycję.

SuperData: Wrzesień 2019 był najgorszym miesiącem dla Fortnite od listopada 2017

Jeśli chodzi o rozczarowujące nowości, FIFA 20 nie zachęcała konsumentów, którzy ją kupili, do wydawania pieniędzy w grze — badanie SuperData Research podało, że wydatki na symulator sportowy spadły w ciągu miesiąca. Firma analityczna uważa, że ​​wynikało to z porównań z poprzednią FIFA, gdyż została ona wydana po mistrzostwach świata w Rosji.

Według SuperData Research, jeśli chodzi o NBA 2K20, cena symulatora koszykówki wzrosła o 6% miesiąc do miesiąca. Dla porównania, we wrześniu ubiegłego roku marki FIFA i NBA odnotowały łączny wzrost sprzedaży gier w grach o 24%.

Jednak nie wszystkim we wrześniu poszło źle. SuperData Research odnotowało, że przychody Fate/Grand Order wzrosły o 88% do 246 milionów dolarów, w dużej mierze dzięki wzrostowi w Chinach. Strzelec Borderlands 3 również został uznany za sukces – sprzedano około 3,3 miliona egzemplarzy cyfrowych.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz