Dziś Epic Games po raz pierwszy
Eurogamer omówił demo technologiczne Unreal Engine 5 z wiceprezesem ds. rozwoju Epic Games, Nickiem Penwardenem.
„Co ciekawe, konsola bardzo dobrze współpracuje z naszą techniką dynamicznej rozdzielczości. W ten sposób, gdy obciążenie procesora graficznego stanie się duże, możemy nieco zmniejszyć rozdzielczość i dostosować się do tego. W wersji demonstracyjnej faktycznie użyliśmy rozdzielczości dynamicznej, chociaż przez większość czasu [demo technologiczne] jest renderowane w rozdzielczości 1440p” – powiedział.
Eurogamer potwierdził również, że to demo technologiczne nie zawiera technologii Ray, chociaż jest obsługiwana przez Unreal Engine 5.
Biorąc pod uwagę, że
Źródło: 3dnews.ru