The Elder Scrolls: Blades zarobiło na iOS 1,5 miliona dolarów, a gra jeszcze nawet nie została wydana

Wydaje się, że mobilne The Elder Scrolls: Blades ma dobry start. Tylko na iOS gra zgromadziła ponad milion pobrań. Według analityków Sensor Tower, The Elder Scrolls: Blades w pierwszym miesiącu zarobiło 1,5 miliona dolarów. Jednocześnie projekt znajduje się we wczesnym, ograniczonym dostępie.

The Elder Scrolls: Blades zarobiło na iOS 1,5 miliona dolarów, a gra jeszcze nawet nie została wydana

The Elder Scrolls: Blades ma obecnie ponad 1,3 miliona graczy na iOS (gra dostępna jest także na Androida, ale Sensor Tower z jakiegoś powodu nie wspomina o tej wersji), którzy najwyraźniej wydają na nią prawie 50 73 dolarów dziennie. . Około 1,1% przychodów pochodzi ze Stanów Zjednoczonych – około 1,2 miliona dolarów. Raport Sensor Tower odnotowuje również, że The Elder Scrolls: Blades zarabiało średnio prawie XNUMX dolara za pobranie. To imponujący wskaźnik jak na grę, której prace nie zostały jeszcze ukończone. Użytkownicy musieli się zarejestrować, aby uzyskać dostęp do projektu za pośrednictwem strony internetowej Bethesda Softworks i otrzymać zaproszenie. Ale teraz gra jest dostępna dla tych, którzy po prostu posiadają konto Bethesda Softworks.

The Elder Scrolls: Blades zarobiło na iOS 1,5 miliona dolarów, a gra jeszcze nawet nie została wydana

W The Elder Scrolls: Blades gracze muszą pomóc w odbudowie miasta w prosty i znajomy sposób – eksplorując lochy oraz walcząc z ludźmi i potworami o łupy. Mimo wcześniejszego dostępu deweloper obiecuje, że wszystkie sukcesy i zakupy zostaną przeniesione do wersji finalnej, która ukaże się w połowie 2019 roku.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz