ThorVG 0.15

ThorVG 0.15

Po trzech miesiącach ciężkiej pracy ukazało się 0.15 biblioteki grafiki wektorowej ThorVG, napisanej w języku C++ (standard C++14) i rozpowszechnianej na licencji MIT. Biblioteka służy do renderowania grafiki wektorowej w projektach takich jak Tizen OS, Silnik Godota, LVGL i gracze kropkaLottie.

Grafika wektorowa Thora (ThorVG) to lekka i przenośna biblioteka typu open source przeznaczona do renderowania scen wektorowych i animacji, w tym formatów SVG Mały 1.2, Lottie oraz natywny format TVG (SVG, skompresowany za pomocą LZW).

Biblioteka zapewnia wygodne API do importowania, tworzenia i wyświetlania grafiki wektorowej, a także do eksportowania jej do różnych formatów graficznych, co czyni go uniwersalnym do stosowania na różnych platformach programowych i aplikacjach do wizualizacji treści graficznych:

#include „Przykład.h” przy użyciu przestrzeni nazw std; void eksportGif() { automatyczna animacja = tvg::Animation::gen(); auto obraz = animacja->obraz(); if (!tvgexam::verify(picture->load(EXAMPLE_DIR"/lottie/walker.json"))) return; obraz->rozmiar(800, 800); automatyczny wygaszacz = tvg::Saver::gen(); if (!tvgexam::verify(saver->save(std::move(animation), "./test.gif"))) return; wygaszacz->synchronizacja(); cout << "Pomyślnie wyeksportowano do test.gif." <<koniec; } int main(int argc, char **argv) { if (tvgexam::verify(tvg::Initializer::init(0))) { eksportGif(); tvg::Inicjator::termin(); } zwróć 0; }

Biblioteka zawiera również narzędzia lottie2gif, svg2png i svg2tvg.

Nowa wersja zawiera szereg istotnych ulepszeń:

  • znacznie poprawiona wydajność, funkcjonalność i stabilność silnika WebGPU;
  • około trzykrotny wzrost wydajności renderowania obrysów;
  • Poprawiona wydajność maskowania i różnych metod nakładania;
  • znacznie zmniejszone obciążenie pamięci GPU;
  • dodano obsługę przycinania konturów i zarządzania widocznymi obszarami ekranu;
  • Implementacja animacji Lottie została znacząco poprawiona;
  • Największym dodatkiem do ThorVG jest obsługa warstw w animacjach Lottie;
  • dodano funkcje interaktywne do animacji Lottie;
  • ulepszona animacja tekstu;
  • ulepszony algorytm obliczania punktów kontrolnych krzywych Beziera z przesunięciem;
  • dodano możliwość zastosowania do sceny różnych efektów postprocessingu;
  • dodano obsługę glifów tekstu złożonego;
  • poprawiono wydajność kompozycji w silniku OpenGL;
  • dodano nowe stabilne i eksperymentalne API;
  • naprawiono wiele błędów.

Źródło: linux.org.ru

Kup niezawodny hosting dla stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron internetowych z ochroną DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster