14 lat rozwoju fanowskiego remake'u oryginalnej strzelanki Half-Life zakończyło się premierą finalnej wersji gry - Black Mesa 1.0. Zespół Crowbar Collective będzie oczywiście kontynuował pracę nad swoim dziełem, ale generalnie projekt można uznać za ukończony. Przy tej okazji zaprezentowano nowy zwiastun.

Zwiastun zawiera montaż scen w silniku (zwykle tych niezwiązanych z grą - z niestandardowych kątów), które przeplatane są różnymi entuzjastycznymi reakcjami prasy. Pierwsza część zwiastuna poświęcona jest temu, co dzieje się na Ziemi, a druga - w obcym świecie Xena. Na przykład PC Gamer nazwał grę najlepszym sposobem na przetrwanie incydentu w Black Mesa, a odświeżenie świata Xen - po prostu triumfem. Eurogamer pisze, że Black Mesa zapiera dech w piersiach mieszanką starego i odświeżonego.

Pracownicy IGN uznali, że efekt końcowy zdecydowanie był wart czekania. Kotaku nazwał remake imponującym osiągnięciem. Destructoid napisał: „Wspaniały hołd dla jednej z najlepszych gier wideo, jakie kiedykolwiek powstały”. Polygon: „Wygląda i gra się w nią fenomenalnie”. Vice: „Jest, jest prawdziwa i spełnia wszystkie moje oczekiwania”. Rock, Paper, Shotgun: „Black Mesa wydaje się tak żywa i tak zachęcająca”.

W wersji 1.0, w porównaniu do Early Access, twórcy przenieśli wiele prac z rozdziałów Xen do rozdziałów Earth. Wszystkie główne areny zostały przerobione, zagadki zostały przeprojektowane, aby były bardziej przejrzyste i zrozumiałe, środowisko zostało ulepszone, aby podkreślić cele. Wiele lokacji w grze zostało wizualnie zaktualizowanych, aby gra wydawała się bardziej spójna, a dynamiczne źródła światła stworzone dla Xen zostały również szeroko wykorzystane.

Sztuczna inteligencja żołnierzy została znacząco przerobiona: aktywniej korzystają z osłon i poruszają się, prowadzą ogień zaporowy na wskazane przez gracza pozycje, częściej i strategicznie używają granatów, lepiej analizują otoczenie, wykorzystują broń i umiejętności swojej klasy, grenadierzy czasami używają RPG, dowódcy korzystają z podwieszanego granatnika MP5, medycy prawidłowo rozdają apteczki, żołnierze w maskach mówią bardziej stłumionym głosem, zwiększono liczbę głosów w radiu.

Vortigaunty zostały również znacząco przerobione, otrzymując wiele innowacji od ludzkiej SI: lepiej unikają, skuteczniej podchodzą do gracza, używają ataków elektrycznych z bliskiej odległości i mogą bać się lub aktywnie atakować w zależności od skuteczności gracza. Na koniec, dynamiczne oświetlenie jest używane podczas szarżowania na kosmitów.
Ponadto jest kilka zmian w równowadze, wiele optymalizacji i poprawek, nowy interfejs użytkownika z zaawansowanymi ustawieniami i opisem i wiele więcej. Generalnie remake jest pozycją obowiązkową dla wszystkich fanów i osób zainteresowanych serią Half-Life.

Czarna Mesa 1.0 . Gra została całkowicie przeprojektowana, ma nowe udźwiękowienie i muzykę, ale twórcy starali się zachować ducha, poziomy i fabułę oryginalnych przygód Gordona Freemana w ośrodku badawczym Black Mesa. Nie zapominajmy, że oprócz kampanii dla jednego gracza, są też klasyczne poziomy sieciowe do bitew drużynowych lub pojedynczych.
Źródło: 3dnews.ru
