Dyrektor kreatywny Watch Dogs: Legion odpowiadał na pytania dotyczące gry w samej grze

Prezenter BBC Click Marc Cieślak wywiad od dyrektora kreatywnego Watch Dogs: Legion, Clinta Hockinga, bezpośrednio w akcję hakerską Ubisoftu.

Dyrektor kreatywny Watch Dogs: Legion odpowiadał na pytania dotyczące gry w samej grze

Aby dostać się do wirtualnej wersji Londynu, dziennikarz i deweloper musieli przejść procedurę skanowania, a następnie przeprowadzić wywiad w ramach sesji motion Capture.

Pytania prezentera BBC Click skupiały się głównie na wyborze Londynu na miejsce akcji Watch Dogs: Legion. Według Hawkinga twórcy wybrali stolicę Wielkiej Brytanii ze względu na jej różnorodność kulturową.

Jeśli chodzi o drażliwe tematy polityczne (w szczególności Brexit), autorzy Watch Dogs: Legion nie będą się przed nimi ukrywać: „Naszym zadaniem jest zrozumieć i zinterpretować to, co dzieje się na świecie”.

Jednocześnie nie wszystkie aktualne wydarzenia znajdą swoje miejsce w Watch Dogs: Legion. Programiści muszą codziennie wybierać zawartość do gry. Hawking wspomniał o regulacji wykorzystania dronów i pojazdów autonomicznych.

Według jednego z twórców, Londyn w grze jest porównywalny wielkością do San Francisco Watch Dogs 2jednak gęstość wydarzeń w stolicy Wielkiej Brytanii jest zauważalnie większa.

Watch Dogs: Legion powinien był wyjść 6 marca, ale w wyniku niepowodzenia Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint było przeniósł. Gra ma zostać wydana na PC, PS4, Xbox One i w chmurze Google Stadia przed 31 marca 2021 roku. 



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz