Generator klatek w AMD FSR 3 ma możliwość zwiększania FPS nie tylko w grach, ale także w filmach

Wraz z wypuszczeniem architektury graficznej RDNA pierwszej generacji, AMD zdecydowało się porzucić jedną z funkcji, która wówczas jeszcze była częścią sterownika graficznego Adrenalin Software. Nazywało się ono AMD Fluid Motion Video i było podobne do niedawno wprowadzonych ramek AMD Fluid Motion Frames, ale tylko w przypadku treści wideo. Jak się okazało, Fluid Motion Frames można również używać do generowania klatek w filmach, ale jeszcze nie oficjalnie. Źródło obrazu: AMD
Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz