Google ma „najbardziej zaawansowane centra danych”, a Stadia interesuje wielu wydawców

Wiceprezes Google Stadia, Phil Harrison, powiedział Variety, że programiści i wydawcy z całego świata zapewniają już fenomenalne wsparcie dla platformy chmurowej. Co więcej, niektóre z nich będą dużym zaskoczeniem dla publiczności.

Google ma „najbardziej zaawansowane centra danych”, a Stadia interesuje wielu wydawców

Harrison jest bardzo zadowolony z obecnej sytuacji z Google Stadia. Obiecuje ujawnić latem tego roku wstępną listę projektów, do których użytkownicy będą mieli dostęp w momencie uruchomienia platformy do gier w chmurze.

Co ciekawe, całym projektem Google Stadia początkowo kierował wewnętrzny zespół Chromecasta, który chciał sprawdzić, czy będzie w stanie wykorzystać technologię przesyłania strumieniowego do gier. „Stadia tak naprawdę zaczęła się od zespołu Chromecasta” – powiedział Phil Harrison. „Odniosła ogromny sukces w strumieniowym przesyłaniu linearnych treści medialnych, zwłaszcza telewizyjnych i filmowych. A potem zdecydowała: „OK, mamy platformę, co jeszcze możemy z nią zrobić?” Czy jesteśmy w stanie faktycznie transmitować grę za pomocą tej technologii?”

Google ma „najbardziej zaawansowane centra danych”, a Stadia interesuje wielu wydawców

Ważnym elementem pomysłu była struktura sieciowa, którą Google wbudował w swoje centra danych. „Nie mówimy o tym publicznie, ale mamy kilka bardzo nowatorskich, być może najnowocześniejszych innowacji sprzętowych w centrum danych” – powiedział wiceprezes Google Stadia.

Nic dziwnego, że Chromecast będzie głównym sposobem korzystania z Google Stadia na telewizorze. Alternatywnymi opcjami dostępu do platformy będą komputery stacjonarne, smartfony i tablety.




Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz