Wizards of the Coast ogłoszone podczas The Game Awards 2019
Cox powiedział GamesIndustry, że Wizards of the Coast pracuje nad „siedmioma lub ośmioma” grami. Wyjaśnił też, że nie wszystkie będą miały charakter RPG, gdyż firma chce zdywersyfikować szereg projektów w ramach Dungeons & Dragons.
„Chcemy, aby każda gra miała swój własny punkt widzenia, trzymała się tylko kilku rzeczy i sprawiała, że gra była bardzo, bardzo dobra. Zdecydowanie nie chcemy, aby każda gra z tej serii była taka sama i miała wszystko na raz. Będziemy wydawać gry z różnych gatunków... W przyszłych grach będziemy eksplorować różne obszary, czy to wielkie strategie, czy bitwy na skalę armii, aby głębiej przedstawić postacie” – powiedział. „W fazie rozwoju staramy się to robić we wszystkich grach D&D. Będziemy mieć singli; uważamy, że są ważne. Wszystkie nasze gry będą miały tryby dla jednego gracza, ale zawsze uważamy, że nasza część kooperacyjna — tworzenie grupy ze znajomymi i wspólne robienie wspaniałych rzeczy […] — zawsze będzie ważnym składnikiem naszego sekretnego sosu”.
Przez dziesięciolecia istnienia Dungeons & Dragons rozwinęła się cała mitologia, obejmująca tysiące książek i scenariuszy, z których wszystkie Wizards of the Coast wykorzystuje w nowych projektach gier wideo. Według Chrisa Coxa otwiera to ogromne możliwości twórcze.
Źródło: 3dnews.ru