Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla wyjaśni, w jaki sposób łączą się stare i nowe części serii

W wywiadzie dla oficjalnego magazynu PlayStation dyrektor narracji Assassin's Creed Valhalla, Darby McDevitt, wyjaśnił, w jaki sposób nadchodząca gra połączy stare i nowe części przygód zabójców. Według reżysera narracja w projekcie będzie wielokrotnie zaskakiwać fanów serialu.

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla wyjaśni, w jaki sposób łączą się stare i nowe części serii

Jak przenieść zasób GamingBolt Powołując się na materiał źródłowy, Darby McDevitt stwierdził: „Wydaje się, że w tej grze nie ma słabych punktów, ponieważ z każdym odkryciem, każdym ujawnieniem narracji można odnieść wrażenie, że [w Valhalli] wszystko ma swój wielki cel. To przyprawi cię o gęsią skórkę, jeśli jesteś fanem Assassin's Creed. Mam nadzieję, że przygotowaliśmy sporo momentów, które sprawią, że opadnie Wam szczęka, a z ust wyjdą słowa: „Och, więc tak ten moment odnosi się do tamtego. OK, wyszło fajnie.”

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla wyjaśni, w jaki sposób łączą się stare i nowe części serii

W ostatnim zdaniu Darby McDevitt mówił o przecięciu elementów z różnych części Assassin’s Creed. Na przykład według reżysera narracji Valhalla stanie się „pomostem” pomiędzy Bractwem Niewidzialnych a Zakonem Starożytnych. Prawdopodobnie twórcy starali się, aby w nadchodzącej kontynuacji uniwersum AC było bardziej całościowe.

Assassin's Creed Valhalla ukaże się jesienią 2020 roku na PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 i Google Stadia. Według najnowszych plotki, premiera odbędzie się 15 października.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz