Ubisoft dołączył do funduszu rozwoju Blendera

Firma Ubisoft dołączyła do Blender Development Fund jako korporacyjny złoty członek. Jak podano na stronie Blendera, francuskie studio zapewni deweloperom poważne wsparcie finansowe. Firma będzie korzystać z narzędzi Blendera także w swoim oddziale Ubisoft Animation Studio.

Ubisoft dołączył do funduszu rozwoju Blendera

Szef Ubisoft Animation Studio, Pierre Jacquet, zauważył, że studio wybrało do pracy Blendera ze względu na silną i otwartą społeczność. „Blender był dla nas oczywistym wyborem. Otwartość i siła społeczności w połączeniu z wizją fundacji rozwojowej Blendera sprawiają, że jest to jedno z najbardziej kreatywnych narzędzi na rynku” – powiedział Jacquet.

„Zawsze podziwiałem firmę Ubisoft jako jednego z wiodących twórców gier. Nie mogę się doczekać wspólnej pracy. Chcę im pomóc odnaleźć drogę jako współautor naszych projektów open source w Blenderze” – powiedział założyciel i prezes Blendera Ton Roosendaal.

Ubisoft nie jest pierwszą firmą, która wspiera Blendera. Wcześniej fundusz wsparła firma Epic Games, która na rozwój firmy przeznaczyła 1,2 mln dolarów.

Blender to darmowy edytor 3D do profesjonalnej pracy graficznej. Początkowo była dystrybuowana wyłącznie za pośrednictwem platformy Steam, jednak od 20 listopada 2018 roku można ją pobrać także ze sklepu Microsoft Store.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz