W maju Ubisoft
Ubisoft obiecuje, że gra zostanie całkowicie przeprojektowana i zoptymalizowana pod kątem PC (w szczególności pod kątem sterowania myszą i klawiaturą) oraz zapewni wysokiej jakości środowisko. Przede wszystkim właściciele mocnych systemów będą mogli ustawić maksymalne ustawienia grafiki na „Ultra” (na których nie należy polegać na konsolach) z wieloma regulacjami.
Ghost Recon Breakpoint obsługuje także 4K przy nieograniczonej liczbie klatek na sekundę; w pełni konfigurowalna kontrola; ultraszerokie monitory i systemy z wieloma wyświetlaczami. Dostępny jest test porównawczy do oceny wydajności - jeszcze przed wydaniem gry ci, którzy chcą, będą mogli ocenić, jak dobrze będzie działać na ich konfiguracji.
Jednocześnie Ubisoft ogłosił współpracę z szeregiem firm. Partnerstwo AMD oznacza wsparcie technologiczne
Twórcy obiecują, że w sierpniu poinformują o wymaganiach sprzętowych, podają datę premiery testu porównawczego i inne szczegóły dotyczące wersji Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint na PC. Strzelanka trafi do sprzedaży 4 października na Xbox One, PS4 i PC. Jak to jest obecnie w zwyczaju Ubisoftu, dzień premiery to dopiero początek rozwoju gry. Co cztery miesiące będą się w nim pojawiać nowe treści: rozdziały fabularne, wydarzenia specjalne, bronie, ekwipunek, tryby i zadania. Po raz pierwszy w serii Ghost Recon pojawią się rajdy.
Źródło: 3dnews.ru