Unreal Engine dotarł do samochodów. Silnik gry zostanie wykorzystany w elektrycznym Hummerze

Epic Games, twórca popularnej gry Fortnite, współpracuje z producentami samochodów w celu opracowania oprogramowania motoryzacyjnego opartego na silniku gry Unreal Engine. Pierwszym partnerem Epic w inicjatywie mającej na celu stworzenie interfejsu człowiek-maszyna (HMI) był General Motors, a pierwszym samochodem wyposażonym w system multimedialny na Unreal Engine będzie elektryczny Hummer EV, który zostanie zaprezentowany 20 października.

Unreal Engine dotarł do samochodów. Silnik gry zostanie wykorzystany w elektrycznym Hummerze

Logika tworzenia HMI w oparciu o Unreal Engine opiera się na fakcie, że współczesne samochody wykorzystują komputery pokładowe z odpowiednim oprogramowaniem, a kierowca wchodzi w interakcję z pojazdem poprzez ekrany dotykowe i interfejsy cyfrowe, w oparciu o które centra informacyjno-rozrywkowe i inne budowane są systemy informatyczne. Jednocześnie Unreal Engine to platforma, która zdaniem Epic świetnie nadaje się do tworzenia oprogramowania motoryzacyjnego.

Epic Games wierzy, że producenci samochodów i twórcy oprogramowania motoryzacyjnego mogą osiągnąć więcej w krótszym czasie, korzystając z platformy Unreal Engine. Należy także zauważyć, że widoczne są już pewne sukcesy w rozwoju rozwiązań programowych w ramach inicjatywy HMI. Na przykład systemy informacyjno-rozrywkowe zbudowane przy użyciu silnika gier Epic uruchamiają się i działają znacznie szybciej. Dzieje się tak dlatego, że Unreal Engine umożliwia uruchamianie poszczególnych fragmentów oprogramowania po kolei, a nie wszystkich razem, jak ma to miejsce w przypadku tradycyjnych rozwiązań. Mówiąc najprościej, ładowanie treści, które nie są wymagane przy uruchomieniu systemu, zostaje odłożone na później, dzięki czemu praca zostaje przyspieszona.

Ponieważ silnik Unreal Engine ma zapewniać fotorealistyczną grafikę komputerową, oparte na nim oprogramowanie samochodowe może wyświetlać wysokiej jakości renderingi samochodu oraz jego poszczególnych elementów wewnętrznych i zewnętrznych na wyświetlaczach znajdujących się w kabinie. Epic twierdzi, że partnerstwo z General Motors opiera się na wizji, zgodnie z którą w przyszłości pojazdy autonomiczne nie będą kładły nacisku na prowadzenie pojazdu, a większy nacisk będą kładły na to, co kierowca może zrobić w kabinie. Pojazdem sterować będą specjalne algorytmy. Firma rozwija swoje nowe oprogramowanie z naciskiem na to. Dlatego też firma jest zainteresowana pozycjonowaniem silnika Unreal Engine jako podstawy do tworzenia różnego rodzaju funkcji, które będą częścią systemów multimedialnych przyszłości.

Źródło:



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz