Bethesda Softworks udostępnił pierwsze szczegóły dotyczące kolejnej aktualizacji treści , który ma się ukazać „już wkrótce”.

Pełna lista zmian wprowadzonych przez patch zostanie ujawniona bliżej premiery, ale na razie Bethesda Softworks jest gotowa mówić tylko o głównych innowacjach. Pierwszą z nich są wzmocnione demony.
Gdy użytkownik ginie w grze dla jednego gracza, demon, który go zabił, staje się silniejszy i może dostać się do kampanii fabularnej innego gracza. Za pokonanie takiego potwora bohaterowi przysługuje między innymi „bonusowe doświadczenie w wydarzeniu gry”.
Jednocześnie, jeśli wzmocniony demon pokona gracza, do którego świata wszedł, zniknie bez śladu i zacznie terroryzować innych użytkowników. Funkcję tę można wyłączyć, jeśli zajdzie taka potrzeba.

Ponadto twórcy obiecali pozbyć się z kampanii fabularnej „irytujących niedociągnięć”. Zmiany w szczególności wpłyną na pionowy wyskok z wody i obrażenia otrzymywane podczas pływania w toksycznym szlamie.
Dzięki tej łatce Battlemode otrzyma system anty-oszukiwawczy Denuvo Anticheat, ulepszony tryb treningowy, wskaźniki słabego połączenia, ekran ze szczegółami śmierci oraz szczeble dla graczy o najwyższym poziomie.
DOOM Eternal został wydany 20 marca na PC, PS4, Xbox One i Google Stadia. Wczoraj Bethesda Softworks i id Software pierwsze z dwóch planowanych rozszerzeń fabuły.
Źródło: 3dnews.ru
