Na konferencji prasowej Microsoftu na targach E3 2019 studio Ninja Theory
Bleeding Edge nie jest tworzone przez zespół
„Szczerze mówiąc, myślę, że moglibyśmy naprawdę stworzyć w grze świetną kampanię dla jednego gracza. Zespół jest jednak bardzo mały, a podstawą gry jest tryb wieloosobowy. To bardzo ważny szczegół i nie można go pominąć. Ona powinna dowodzić – stwierdziła ze śmiechem. — Dla mnie najważniejsza w grze jest rozgrywka wieloosobowa. W przyszłości moglibyśmy potencjalnie robić pojedyncze rzeczy, na przykład opowiadać wiele interesujących historii z postaciami. Zobaczmy".
Rozgrywka w Bleeding Edge przypomina grę Anarchy Reigns studia Platinum Games. Kilka postaci o unikalnych umiejętnościach walczy w małych lokalizacjach w potyczkach 4 na 4. Gra jest rozwijana od kilku lat.
Pierwsza techniczna alfa Bleeding Edge odbędzie się 27 czerwca na PC. Można się na nie zapisać pod adresem
Źródło: 3dnews.ru