W DOOM Eternal nie będzie deathmatchu, „aby nie denerwować graczy”

Dyrektor kreatywny pierwszoosobowej strzelanki DOOM Eternal, Hugo Martin, wyjaśnił, że w grze nie ma i nie będzie trybu deathmatch, „aby nie denerwować graczy”.

W DOOM Eternal nie będzie deathmatchu, „aby nie denerwować graczy”

Według niego od samego początku celem id Software było stworzenie rozgrywki, która nadała projektowi głębi i zaangażowała maksymalną liczbę graczy. Zdaniem autorów tak się nie stało DOOM-a 2016, ponieważ tryby dla wielu graczy wymagały dobrej gry, aby wygrać. W rezultacie ci, którzy nie mogli poprawić swoich umiejętności, popadli w frustrację i porzucili grę wieloosobową.

W DOOM Eternal nie będzie deathmatchu, „aby nie denerwować graczy”

„Zawsze są ludzie, którzy celują i strzelają lepiej od Ciebie, i prawie nic nie możesz na to poradzić” – rozwinął ten pomysł Hugo Martin. „To sprawiło, że śmierć była frustrującym doświadczeniem, ponieważ oznaczała, że ​​ktoś był lepszy od ciebie”. W nowej części Twoje umiejętności mogą zostać zrekompensowane pracą zespołową i strategią. Ta rozgrywka będzie miała prawdziwą głębię.”

Hugo Martin nie sprecyzował, co stoi na przeszkodzie, aby id Software dodało kilka trybów wieloosobowych, tak aby mniej bezbronni użytkownicy mogli cieszyć się klasycznymi potyczkami sieciowymi. Przypomnijmy, że premiera strzelanki odbędzie się na PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch i Google Stadia 22 listopada.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz