W testach gier AMD Radeon Pro 5600M zbliżył się do GeForce RTX 2060

Firma Apple zaoferowała niedawno nową mobilną kartę graficzną AMD Radeon Pro 16M, która łączy w sobie procesor graficzny Navi 5600 (RDNA) i pamięć HBM12, jako ekskluzywną opcję dla laptopa MacBook Pro 2. Aby go zainstalować, trzeba będzie dopłacić dodatkowe 700 dolarów do podstawowej ceny laptopa. Nie tanie, ale w tym przypadku kupujący otrzyma prawdziwego gamingowego potwora.

W testach gier AMD Radeon Pro 5600M zbliżył się do GeForce RTX 2060

Wcześniej Radeon Pro 5600M wykazywał doskonałe wyniki w testach syntetycznych przeprowadzonych przez zasób Max Tech. W tym samym Geekbench 5 Metal jego wydajność była o 50% wyższa niż Radeon Pro 5500M. Teraz czas na praktyczne testy gamingowe.

System operacyjny Windows 16 wraz z podstawowymi sterownikami został zainstalowany na laptopie MacBook Pro 10 przy pomocy Bootcamp.

Najpierw uruchomiliśmy Fortnite na MacBooku Pro 16 z procesorem Intel Core i9-9980HK (częstotliwość 2,4/5,0 GHz), 32 GB RAM i Radeonem Pro 5600M, w natywnej rozdzielczości ekranu 3072 × 1920 (3K) i z automatycznym ustawienia graficzne. Przy tych parametrach wydajność gry wyniosła 88 klatek na sekundę. W niektórych momentach licznik FPS pokazywał psychologicznie ważny znak 100 fps.


W testach gier AMD Radeon Pro 5600M zbliżył się do GeForce RTX 2060

Podczas uruchamiania gry na tym samym systemie, ale w Windows 10 (przez Bootcamp), przy natywnej rozdzielczości ekranu i „epickich” ustawieniach, FPS spadł do 33 klatek/s. Obniżenie ustawień na Wysoka i Rozdzielczość 3D do 100% spowodowało, że średnia liczba klatek wzrosła do 50. Dalsze obniżenie rozdzielczości 3D do 36% (odpowiednik 1080p) pozwoliło nam osiągnąć 144 klatki na sekundę przy „epickich” ustawieniach gry.

W testach gier AMD Radeon Pro 5600M zbliżył się do GeForce RTX 2060

Karta graficzna Radeon Pro 5600M spisała się znakomicie także w grze Call of Duty: Warzone. Po przeskalowaniu rozdzielczości do 60% (1843 × 1152 pikseli – więcej niż Full HD) gra działała w zakresie szybkości klatek wynoszącej co najmniej 100-140 FPS. To niemal poziom wydajności pełnoprawnej mobilnej karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 2060. Przypomnijmy, że TDP Radeona Pro 5600M wynosi zaledwie 50 W, w porównaniu do 80 W w przypadku rozwiązania NVIDIA. Zwiększając rozdzielczość do QuadHD (2427 × 1517 pikseli) przy maksymalnych ustawieniach graficznych, Radeon Pro 5600M był w stanie zapewnić średnio 60 klatek na sekundę. Nawet przy natywnej rozdzielczości 3K maksymalny FPS wynosił prawie 70 klatek.

Ten poziom wydajności w grach dla MacBooka Pro jest naprawdę imponujący. Ale trzeba będzie za to zapłacić porządną sumę. Za konfigurację MacBooka Pro 16 wykorzystaną w teście gamingowym trzeba będzie zapłacić prawie 4000 dolarów. Przy takich wartościach nadal lepiej jest zwrócić uwagę na pełnoprawny laptop do gier oparty na systemie Windows, jeśli naprawdę potrzebujesz przenośnego systemu do gier.

Źródło:



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz