Firma Apple zaoferowała niedawno nową mobilną kartę graficzną AMD Radeon Pro 16M, która łączy w sobie procesor graficzny Navi 5600 (RDNA) i pamięć HBM12, jako ekskluzywną opcję dla laptopa MacBook Pro 2. Aby go zainstalować, trzeba będzie dopłacić dodatkowe 700 dolarów do podstawowej ceny laptopa. Nie tanie, ale w tym przypadku kupujący otrzyma prawdziwego gamingowego potwora.
Wcześniej Radeon Pro 5600M wykazywał doskonałe wyniki w testach syntetycznych przeprowadzonych przez zasób Max Tech. W tym samym Geekbench 5 Metal jego wydajność była o 50% wyższa niż Radeon Pro 5500M. Teraz czas na praktyczne testy gamingowe.
System operacyjny Windows 16 wraz z podstawowymi sterownikami został zainstalowany na laptopie MacBook Pro 10 przy pomocy Bootcamp.
Najpierw uruchomiliśmy Fortnite na MacBooku Pro 16 z procesorem Intel Core i9-9980HK (częstotliwość 2,4/5,0 GHz), 32 GB RAM i Radeonem Pro 5600M, w natywnej rozdzielczości ekranu 3072 × 1920 (3K) i z automatycznym ustawienia graficzne. Przy tych parametrach wydajność gry wyniosła 88 klatek na sekundę. W niektórych momentach licznik FPS pokazywał psychologicznie ważny znak 100 fps.
Podczas uruchamiania gry na tym samym systemie, ale w Windows 10 (przez Bootcamp), przy natywnej rozdzielczości ekranu i „epickich” ustawieniach, FPS spadł do 33 klatek/s. Obniżenie ustawień na Wysoka i Rozdzielczość 3D do 100% spowodowało, że średnia liczba klatek wzrosła do 50. Dalsze obniżenie rozdzielczości 3D do 36% (odpowiednik 1080p) pozwoliło nam osiągnąć 144 klatki na sekundę przy „epickich” ustawieniach gry.
Karta graficzna Radeon Pro 5600M spisała się znakomicie także w grze Call of Duty: Warzone. Po przeskalowaniu rozdzielczości do 60% (1843 × 1152 pikseli – więcej niż Full HD) gra działała w zakresie szybkości klatek wynoszącej co najmniej 100-140 FPS. To niemal poziom wydajności pełnoprawnej mobilnej karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 2060. Przypomnijmy, że TDP Radeona Pro 5600M wynosi zaledwie 50 W, w porównaniu do 80 W w przypadku rozwiązania NVIDIA. Zwiększając rozdzielczość do QuadHD (2427 × 1517 pikseli) przy maksymalnych ustawieniach graficznych, Radeon Pro 5600M był w stanie zapewnić średnio 60 klatek na sekundę. Nawet przy natywnej rozdzielczości 3K maksymalny FPS wynosił prawie 70 klatek.
Ten poziom wydajności w grach dla MacBooka Pro jest naprawdę imponujący. Ale trzeba będzie za to zapłacić porządną sumę. Za konfigurację MacBooka Pro 16 wykorzystaną w teście gamingowym trzeba będzie zapłacić
Źródło:
Źródło: 3dnews.ru