Overwatch 2 Dyrektor gry i
W rozmowie z Kotaku Jeff Kaplan przyznał, że „nadejdzie moment, w którym spotkają się klienci [dwóch gier]”. Overwatch 2 pozwolił zespołowi wdrożyć nowe pomysły i ulepszenia, które nie były możliwe w oryginalnej grze, ale ostatecznie cała społeczność będzie miała dostęp do tej samej zawartości.
„Uważamy, że to ważne, szczególnie podczas rywalizacji” – powiedział. „Cały pomysł polega na tym, aby uniknąć fragmentacji bazy graczy i dania komukolwiek przewagi. Jeśli gramy w tej samej grupie konkurencyjnej, lepiej nie mieć lepszej liczby klatek na sekundę tylko dlatego, że korzystasz z innej wersji silnika.
Może to stanowić pocieszenie dla graczy Overwatch, którzy woleliby nie płacić za coś, co Blizzard Entertainment nazywa „kontynuacją”. Według Kaplana rozwój Overwatch 2 jest powodem, dla którego wsparcie dla oryginalnej gry w ostatnim czasie uległo spowolnieniu.
„Myślę, że Overwatch 2 będzie najwspanialszym momentem w historii Overwatch” – powiedział Kaplan. „Fakt, że możemy odzyskać 100% wsparcia, jest dla mnie naprawdę ekscytujący”.
Overwatch 2 był
Źródło: 3dnews.ru