Do Minecrafta dodano opcję „Śledzenie ścieżki”.

Użytkownik Cody Darr, znany również jako Sonic Ether, przesłał aktualizację pakietu shaderów dla gry Minecraft, w której dodaje technologię renderowania zwaną śledzeniem ścieżki. Zewnętrznie wygląda prawie jak modny obecnie ray tracing z Battlefield V i Shadow of the Tomb Raider, tyle że jest zaimplementowany inaczej.

Do Minecrafta dodano opcję „Śledzenie ścieżki”.

Path tracing zakłada, że ​​oświetlenie emitowane jest przez wirtualną kamerę. Światło jest następnie odbijane lub pochłaniane przez obiekt. Pozwala to na tworzenie miękkich cieni i realistycznego oświetlenia. Co prawda, podobnie jak w przypadku ray tracingu, za jakość trzeba płacić.

Do Minecrafta dodano opcję „Śledzenie ścieżki”.

Użytkownik uruchomił grę z ulepszeniami na komputerze PC z procesorem Intel Core i9-9900k i kartą graficzną NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti. W rezultacie otrzymał liczbę klatek na sekundę na poziomie około 25–40 klatek na sekundę przy maksymalnych ustawieniach jakości i przy dużej odległości rysowania. Oczywiście, aby zwiększyć częstotliwość, potrzebujesz mocniejszej karty.


Do Minecrafta dodano opcję „Śledzenie ścieżki”.

Należy zauważyć, że technologia śledzenia ścieżki dla Minecrafta jest dostępna tylko w pakiecie shaderów. Można go uzyskać subskrybując Patreona autora za 10 USD lub więcej.

Przypomnijmy, że opublikowaliśmy artykuł na temat testowania technologii ray tracingu i wykorzystania inteligentnego antyaliasingu w Shadow of the Tomb Raider. Testy przeprowadzono na czterech kartach graficznych:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 MHz, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 MHz, 6 GB).

Jednocześnie nie zauważono żadnej oszałamiającej różnicy w jakości. Oczywiście ray tracing i DLSS poprawiły obraz, ale nie tak jasny, jak w Metro Exodus. Chociaż w tym samym czasie twórcy gry akcji o Larie Croft wyraźnie zrobili wszystko, co w ich mocy, aby „polizać” obraz.




Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz