W warstwie umożliwiającej uruchamianie aplikacji Linux na Windowsie pojawiła się sprzętowa akceleracja wideo

Microsoft ogłosił wdrożenie obsługi sprzętowej akceleracji kodowania i dekodowania wideo w WSL (Windows Subsystem for Linux), warstwie umożliwiającej uruchamianie aplikacji Linux na Windowsie. Implementacja umożliwia zastosowanie sprzętowej akceleracji przetwarzania, kodowania i dekodowania wideo w dowolnych aplikacjach obsługujących VAAPI. Przyspieszenie jest obsługiwane w przypadku kart graficznych AMD, Intel i NVIDIA.

Akceleracja GPU wideo w środowisku WSL Linux jest zapewniona poprzez backend D3D12 i frontend VAAPI w pakiecie Mesa, współpracując z API D3D12 za pomocą biblioteki DxCore, co pozwala uzyskać ten sam poziom dostępu do GPU, co natywne aplikacje Windows.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz