Red Dead Online nadchodzi z wrogim systemem i wygodnym stylem gry

Rockstar Games w dalszym ciągu dodaje zawartość do bety Red Dead Online, na przykład w przyszłym miesiącu pojawią się gry rywalizacyjne i wyścigowe. Teraz deweloper wypowiedział się na temat planów na drugą połowę wiosennego kwartału.

Red Dead Online nadchodzi z wrogim systemem i wygodnym stylem gry

Przede wszystkim Rockstar Games wspomniało o systemie wrogości, który śledzi stopień wrogości gracza. Po podjęciu w lutym działań mających na celu przeciwdziałanie agresywnemu zachowaniu, deweloper opracował inteligentniejszą i bardziej responsywną mechanikę PvP. „Gracz, który otrzyma obrażenia od atakującego gracza, będzie mógł sobie poradzić bez konieczności wyznaczania nagrody za jego głowę i zwiększania poziomu wrogości. Wcześniej zarówno atakujący, jak i jego cel byli oznaczani jako wrogowie - teraz tylko atakujący gracz zostanie natychmiast oznaczony jako wróg; Gracze nie będą kumulować wzrostu wrogości za zabijanie innych graczy oznaczonych jako wrogowie” – jako przykład podało Rockstar Games.

Wrogi system nie będzie działał w trybach adwersarza, wyścigów i współpracy. Uczestnictwo w aktywnościach związanych z misjami w trybie otwartym nie będzie miało wpływu na poziom wrogości. Jeśli jednak zaatakujesz graczy, którzy nie biorą udziału w tej aktywności, twój poziom wrogości wzrośnie.

Red Dead Online nadchodzi z wrogim systemem i wygodnym stylem gry

Rockstar Games zwróciło także uwagę na agresywny i defensywny styl gry. Wielu graczy pragnie po prostu polować, łowić ryby i spokojnie zajmować się swoimi sprawami, a deweloper chce zapewnić im taką możliwość w sposób, który minimalnie ogranicza im interakcję z innymi użytkownikami. Styl agresywny jest prawie taki sam jak styl w trybie swobodnym. A styl defensywny to zmodyfikowana wersja trybu pasywnego, który nie spowoduje ataku. Na przykład wrogi gracz nie będzie mógł rzucić w ciebie lassem. Z kolei jeśli jeden z dwóch użytkowników o stylu defensywnym zaatakuje drugiego, funkcja zostanie natychmiast wyłączona, a gracz otrzyma znaczny wzrost poziomu wrogości.


Red Dead Online nadchodzi z wrogim systemem i wygodnym stylem gry

Dodatkowo w Red Dead Online pojawią się nowe zadania Kraina możliwości; nowe postacie, które rozdają zadania w trybie swobodnym; nowe rodzaje zadań ze znanymi postaciami z trybu fabularnego; wydarzenia dynamiczne; nowe funkcje w edytorze postaci; zmieniona struktura codziennych wyzwań ze zwiększonymi nagrodami za serię zwycięstw; Rewolwer Le Ma z pierwszego Red Dead Redemption; i wiele więcej.

Red Dead Online jest dostępne bezpłatnie dla posiadaczy Red Dead Redemption 2 na Xbox One i PlayStation 4.




Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz