Rosja doświadcza bezprecedensowego wzrostu popularności usług gier w chmurze

Okazało się, że przeniesienie pracowników wielu firm na pracę zdalną, a także wakacje w placówkach edukacyjnych, doprowadziło do wielorakiego wzrostu liczby użytkowników usług gier w chmurze. Podjęte przez władze rosyjskie działania mające na celu ograniczenie rozprzestrzeniania się wirusa przyczyniają się nie tylko do znacznego wzrostu popularności platform do gier w chmurze, ale także do wzrostu ich dochodów.

Rosja doświadcza bezprecedensowego wzrostu popularności usług gier w chmurze

Uczestnicy rosyjskiego rynku gier w chmurze zauważają znaczny wzrost popytu na ich usługi. Na koniec marca liczba nowych użytkowników platformy Playkey wzrosła 1,5-krotnie. Jednocześnie zmienił się okres szczytowej aktywności graczy. Jeśli wcześniej większość użytkowników wchodziła w interakcję z platformą w godzinach od 20:00 do 00:00, teraz szczytowe obciążenie utrzymuje się od 15:00 do 01:00. Ponadto przychody Playkey wzrosły w marcu o 300% w porównaniu do poprzedniego miesiąca.

Przedstawiciel serwisu GFN.ru zauważył, że przez cały ostatni tydzień można było zaobserwować ciągły wzrost liczby użytkowników. Po rozpoczęciu wakacji w szkołach firma wprowadziła bezpłatny dostęp, dzięki czemu ruch na stronie wzrósł 4-krotnie, a liczba graczy 2,5-krotnie. Liczba aktywnych użytkowników platformy Loudplay w tym miesiącu wzrosła o 85% w porównaniu do stycznia, a liczba nowych klientów wzrosła 2,2-krotnie.

Dyrektor ds. marketingu projektu Playkey Roman Epishin uważa, że ​​zwiększony popyt wynika z obecnej sytuacji, gdyż zwykle od połowy wiosny w branży obserwuje się sezonowy spadek. Jego zdaniem, jeśli walka z pandemią wirusa będzie się przeciągać, to w ciągu 2-3 miesięcy można zaobserwować wzrost liczby użytkowników serwisów gamingowych, po czym wskaźniki ulegną pogorszeniu w związku z pogarszającą się sytuacją w światowej gospodarce.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz