W Instytucie Rozwoju Internetu (IRI)
Irańscy specjaliści przesłali list do Ministerstwa Edukacji, w którym opisali inicjatywę. Zauważa, że większość gier to uznane dyscypliny e-sportu, z wyjątkiem Minecrafta i CodinGame. Pierwsza z gier to „symulator świata” i „piaskownica”, druga pozwala w zabawny sposób uczyć programowania.
IRI wybrało gry, które cieszą się popularnością wśród nastolatków w wieku 14 lat i więcej, a także te, które spełniają kryteria e-sportu. Jednocześnie zauważamy, że instytut już wcześniej proponował wprowadzenie lekcji e-sportu, które mają zostać uruchomione w trybie „pilotażowym” w latach 2020–2025.
Siergiej Pietrow, dyrektor generalny IRI, zauważył, że takie gry pomagają rozwijać umiejętności niezbędne w przyszłym dorosłym życiu - myślenie strategiczne i logiczne, umiejętność podejmowania szybkich decyzji, pracę zespołową i tak dalej. A CodinGame pozwoli Ci uczyć programowania stosowanego.
Pietrow zauważył też, że na razie na liście znajdują się wyłącznie gry zagraniczne, ale w przyszłości planowane jest wspieranie rodzimych deweloperów. Według szefa Iranu popularne są także rozwiązania rosyjskich firm, które mogą być na poziomie światowych marek. To prawda, że nie podał żadnych przykładów.
Oprócz gier komputerowych na liście rekomendacji znajdują się szachy, gry militarno-patriotyczne, puzzle i wiele innych. A doskonalenie szkoleń w ten sposób jest możliwe tylko przy współdziałaniu Ministerstwa Edukacji, Ministerstwa Nauki i Szkolnictwa Wyższego, Ministerstwa Sportu, środowiska zawodowego e-sportu, psychologów i wyspecjalizowanych specjalistów.
Należy pamiętać, że na świecie istnieją już szkoły i uniwersytety oferujące podobne przedmioty do wyboru i zajęcia. Przypomnijmy Szwecję, Norwegię, Chiny, Francję i USA.
Źródło: 3dnews.ru