Wolfenstein: Youngblood dodaje odbicia RTX, antyaliasing DLSS i funkcje NVIDIA Highlights

W zeszłym roku na rynek trafiła pierwsza fala gier wykorzystujących efekty ray tracingu, ożywiających otoczenie pięknymi i realistycznymi odbiciami, cieniami i oświetleniem. NVIDIA i jej programiści stale pracują nad udoskonaleniem RTX i teraz ogłosili, że Wolfenstein: Youngblood wkrótce otrzyma aktualizację poświęconą śledzeniu.

Wolfenstein: Youngblood dodaje odbicia RTX, antyaliasing DLSS i funkcje NVIDIA Highlights

Wolfenstein: Youngblood dodaje odbicia RTX, antyaliasing DLSS i funkcje NVIDIA Highlights

Do gry dodano efekty oparte na odbiciach promieni świetlnych. Każda powierzchnia będzie miała dokładne, wysokiej jakości i szczegółowe odbicia, zwiększając autentyczność obrazu. Szczególnie dobrze prezentują się efekty w dynamice, reakcji na działanie broni, wrogów itd.:

Aby włączyć odbicia RTX, musisz zainstalować Sterownik GeForce Game Ready 441.87 WHQL, miej zaktualizowaną wersję systemu Windows 10 i pobierz aktualizację gry. Następnie w dodatkowych parametrach w menu strzelanki musisz włączyć odbicia oparte na ray tracingu i ponownie uruchomić grę. Aby nieco złagodzić wpływ ray tracingu na wydajność, NVIDIA oferuje inteligentne skalowanie DLSS, stale poprawiając jakość tego ostatniego za pomocą uczenia maszynowego.


Wolfenstein: Youngblood dodaje odbicia RTX, antyaliasing DLSS i funkcje NVIDIA Highlights

Wolfenstein: Youngblood dodaje odbicia RTX, antyaliasing DLSS i funkcje NVIDIA Highlights

Przy włączonej obsłudze DLSS firma zaleca karty GeForce RTX 2060 dla rozdzielczości 1920 x 1080, GeForce RTX 2070 dla 2560 x 1440 i GeForce RTX 2080 dla 3840 x 2160 (przy 4K algorytm DLSS przełącza się w tryb „wydajności” zamiast domyślnie „jakość”). W tych rozdzielczościach, dzięki DLSS, akceleratory GeForce RTX powinny zapewnić komfortową grę w Wolfenstein: Youngblood z częstotliwością ponad 60 klatek/s przy aktywnym ray tracingu i maksymalnych ustawieniach graficznych (użytkownicy z 6 GB pamięci wideo będą musieli także zmniejszyć szczegółowość tekstur o jeden poziom). Ponadto śledzenie promieni w grze nie jest jeszcze obsługiwane na kartach graficznych innych niż GeForce RTX ze względu na błędy i problemy z wydajnością.

NVIDIA, wykorzystując jako przykład Wolfenstein: Youngblood, wykazuje bardzo znaczący postęp w jakości i szybkości DLSS w porównaniu do gier z 2019 roku. Ale na tym praca specjalistów NVIDII się nie zakończy, a właściciele akceleratorów RTX mają prawo spodziewać się dalszych znaczących usprawnień w tym kierunku.

Wolfenstein: Youngblood dodaje odbicia RTX, antyaliasing DLSS i funkcje NVIDIA Highlights

Ponadto, instalując najnowszą wersję GeForce Experience, gracze otrzymają obsługę Highlights w Wolfenstein: Youngblood - automatycznie rejestrującą najlepsze i najbardziej spektakularne momenty rozgrywki, które można później edytować i przesyłać do YouTube i sieci społecznościowych.

Wolfenstein: Youngblood dodaje odbicia RTX, antyaliasing DLSS i funkcje NVIDIA Highlights

Wolfenstein: Youngblood dodaje odbicia RTX, antyaliasing DLSS i funkcje NVIDIA Highlights



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz