Niektórzy ludzie w Valve nadal pracują nad serią Half-Life. Nie, nie mówimy tu o trzecim odcinku, ani o trzeciej części klasycznej sagi strzelanek (choć nie można tego wykluczyć) – firma po prostu naprawiła problem z niemigającymi NPC-ami w wydanym 2 lat Half-Life 15 temu.
To nie wszystko. W niedawno zaprezentowanej aktualizacji Valve naprawiło także brakujące dźwięki dla żołnierzy Przymierza, wyeliminowało zacinanie się podczas zapisywania gry oraz poprawiło uruchamianie SteamVR przy wejściu do menu ustawień. Ta aktualizacja dotyczy Half-Life 2, Half-Life 2: Odcinek 1, Half-Life 2: Odcinek 2, Half-Life 2: Lost Coast, a nawet Half-Life: Source.
Wszyscy nieskryptowani NPC (tzn. ci, którzy działają poza scenami objętymi skryptem i przerywnikami filmowymi) w Half-Life 2 przestali mrugać około pięć lat temu, po tym jak firma Valve przeniosła gry z silnika Source do systemu dostarczania zawartości cyfrowej SteamPipe w swojej usłudze Steam. Problem może wydawać się niewielki, ale nadal może irytować fanów, dlatego twórcy postanowili rozwiązać problem kilka lat później.
Swoją drogą wsparcie 15 lat od premiery nie jest rekordem – w 2017 roku Valve
Źródło: 3dnews.ru