Valve naprawiło problem polegający na tym, że postacie w Half-Life 2 nie migały

Niektórzy ludzie w Valve nadal pracują nad serią Half-Life. Nie, nie mówimy tu o trzecim odcinku, ani o trzeciej części klasycznej sagi strzelanek (choć nie można tego wykluczyć) – firma po prostu naprawiła problem z niemigającymi NPC-ami w wydanym 2 lat Half-Life 15 temu.

Valve naprawiło problem polegający na tym, że postacie w Half-Life 2 nie migały

To nie wszystko. W niedawno zaprezentowanej aktualizacji Valve naprawiło także brakujące dźwięki dla żołnierzy Przymierza, wyeliminowało zacinanie się podczas zapisywania gry oraz poprawiło uruchamianie SteamVR przy wejściu do menu ustawień. Ta aktualizacja dotyczy Half-Life 2, Half-Life 2: Odcinek 1, Half-Life 2: Odcinek 2, Half-Life 2: Lost Coast, a nawet Half-Life: Source.

Valve naprawiło problem polegający na tym, że postacie w Half-Life 2 nie migały

Wszyscy nieskryptowani NPC (tzn. ci, którzy działają poza scenami objętymi skryptem i przerywnikami filmowymi) w Half-Life 2 przestali mrugać około pięć lat temu, po tym jak firma Valve przeniosła gry z silnika Source do systemu dostarczania zawartości cyfrowej SteamPipe w swojej usłudze Steam. Problem może wydawać się niewielki, ale nadal może irytować fanów, dlatego twórcy postanowili rozwiązać problem kilka lat później.

Valve naprawiło problem polegający na tym, że postacie w Half-Life 2 nie migały

Swoją drogą wsparcie 15 lat od premiery nie jest rekordem – w 2017 roku Valve wydał łatkę dla Half-Life, czyli 19 lat od premiery pierwszej części. Nie spodziewajcie się więc, że aktualizacja będzie miała jakiekolwiek znaczenie dla Half-Life 3 wskazówki słyszane od czasu do czasu и plotki.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz