Valve rezygnuje ze wsparcia dla SteamVR na macOS

Chociaż system macOS firmy Apple nie jest centrum VR, użytkownicy mają dostęp do SteamVR od czasu dodania obsługi w 2017 r. Jednak komputery Mac nigdy nie były znane ze swoich możliwości w grach, co jest szczególnie prawdziwe w niszowej przestrzeni, takiej jak VR. Wygląda na to, że Valve już to zauważyło.

Valve rezygnuje ze wsparcia dla SteamVR na macOS

Większość niedrogich komputerów Mac nie ma nawet oddzielnej karty graficznej, a zatem po prostu nie ma zasobów, aby wydajnie obsługiwać wysokiej klasy gogle i urządzenia VR. Nic dziwnego Valve ogłosiło o oficjalnym zakończeniu wsparcia SteamVR na macOS. Decyzja została podjęta, aby inżynierowie mogli skoncentrować się na obsłudze systemów Windows i Linux – twierdzi firma.

Valve rezygnuje ze wsparcia dla SteamVR na macOS

Jedyne informacje, które Valve udostępniło w notatkach o aktualizacji, to instrukcje dla użytkowników systemu macOS, aby wybrali starsze kompilacje SteamVR na karcie „beta” oprogramowania w menu „Właściwości”. To przydatne narzędzie dla fanów SteamVR na macOS, ale niestety to tylko rozwiązanie tymczasowe: starsze wersje SteamVR prawdopodobnie przestaną działać w ten czy inny sposób.

Valve rezygnuje ze wsparcia dla SteamVR na macOS

Ta wiadomość z pewnością dla niektórych będzie rozczarowująca, ale Valve zapewne przyjrzało się liczbie użytkowników SteamVR na macOS i uznało, że koszt wsparcia jest po prostu nieopłacalny na dłuższą metę. Zawsze jednak istnieje szansa, że ​​firma zmieni zdanie w przyszłości – zwłaszcza, że ​​obsługa Linuksa jest nadal zachowana.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz