Valve podążyło za nim
Twórcy Half-Life i Portalu zamierzają jednak ściślej współpracować z twórcami innych dystrybucji, aby móc szybko przesyłać do nich dane. Mówimy w szczególności o Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS i Fedorze. Planują ogłosić bardziej szczegółową listę systemów operacyjnych później.
Firma podała, że większość gier na Steamie obsługuje tylko środowiska 32-bitowe, chociaż sam klient może być 64-bitowy. Z tego powodu konieczne jest wsparcie obu opcji. Ponadto Steam ma już wiele zależności specyficznych dla 32-bitowych systemów operacyjnych. Należą do nich sterowniki, programy ładujące i wiele innych.
Należy zauważyć, że obsługa bibliotek 32-bitowych będzie kontynuowana aż do Ubuntu 20.04 LTS, więc jest czas na dostosowanie. Alternatywnie dostępne są kontenery. Przedstawiciele Valve wyrazili także swoje zaangażowanie we wspieranie Linuksa jako platformy do gier. Nadal dokładają wszelkich starań, aby rozwijać sterowniki i nowe funkcje.
Ale sytuacja z Wine nie została jeszcze w pełni ustalona. Na chwilę obecną, choć istnieje wersja 64-bitowa, nie jest ona wspierana, a sam program wymaga poprawy. Oczekuje się, że problem ten zostanie rozwiązany przed zakończeniem wsparcia dla Ubuntu 20.04 LTS.
Źródło: 3dnews.ru