Valve naprawiło błąd podczas zliczania klientów Steam na Linuksie

Firma Valve zaktualizowany wersja beta klienta gry Steam, w której naprawiono szereg błędów. Jednym z nich był problem z awarią klienta na Linuksie. Miało to miejsce podczas przygotowywania informacji o środowisku użytkownika, które służyły do ​​zbierania statystyk.

Valve naprawiło błąd podczas zliczania klientów Steam na Linuksie

Dane te pozwoliły obliczyć liczbę użytkowników Linuksa, którzy grają w gry Steam. Według stanu na grudzień udział Linuksa był tylko 0,67%. Zakłada się, że problem był związany z awarią klienta, który po prostu nie miał czasu na przesłanie danych. To, zdaniem ekspertów, było przyczyną niskiego udziału OS w statystykach ogólnych.

Problem pojawia się na Arch Linux i Gentoo od początku roku, choć od 2017 roku tę samą lub podobną usterkę odnotowywano na Fedorze i Slackware. Nie określono jeszcze, kiedy poprawka zostanie wydana, ale warto wiedzieć, że problem został zidentyfikowany i naprawiony.

Wcześniej przypominamy zgłoszone o malejącym udziale Linuksa w ogólnym obrazie Steam. Wtedy było to 0,79%. Być może po wydaniu gotowych i łatwych w obsłudze wersji OpenVR, ACO, Proton i innych projektów usprawni to linuksowy ekosystem gier i zwiększy jego obecność na rynku.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz