Valve wydało oficjalne oświadczenie o dalszym wsparciu dla Linuksa

Po niedawnym zamieszaniu wywołanym ogłoszeniem przez Canonical, że nie będzie już wspierać architektury 32-bitowej w Ubuntu i późniejszym porzuceniu swoich planów z powodu zamieszania, Valve ogłosiło, że będzie nadal wspierać gry dla Linuksa.

W oświadczeniu Valve stwierdziło, że „w dalszym ciągu potwierdza wykorzystanie Linuksa jako platformy do gier”, a także „nadal podejmuje znaczne wysiłki w celu opracowania sterowników i różnych funkcji poprawiających wrażenia z gry we wszystkich dystrybucjach”, którymi planują się podzielić więcej o tym później.

Odnosząc się do nowszego planu firmy Canonical dla Ubuntu 19.10 i nowszych wersji z obsługą wersji 32-bitowej, Valve stwierdziło, że „nie jest szczególnie podekscytowany usunięciem jakiejkolwiek istniejącej funkcjonalności, ale ta zmiana planów jest niezwykle mile widziana” i że „jest prawdopodobne, że będziemy w stanie aby kontynuować oficjalne wsparcie dla Steam na Ubuntu.”

Jednakże, jeśli chodzi o zmianę krajobrazu gier na Linuksie i dyskusję na temat możliwości zwiększenia pozytywnych wrażeń z gry, wspomniano o Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS i Fedorze. Valve oświadczyło, że będzie ściślej współpracować z większą liczbą dystrybucji, ale nie ma jeszcze nic do ogłoszenia, które dystrybucje będą oficjalnie wspierać w przyszłości.

Również jeśli pracujesz nad dystrybucją i potrzebujesz bezpośredniej komunikacji z Valve, zasugerowali użycie tego link.

Tym samym obawy wielu graczy, że Valve przestanie wspierać Linuksa, okazały się bezpodstawne. Mimo że Linux jest najmniejszą platformą na Steamie, Valve od 2013 roku włożyło wiele wysiłku w poprawę tej sytuacji i nadal będzie to robić.

Źródło: linux.org.ru

Dodaj komentarz