Paradox Interactive opowiedziało o czwartym klanie wampirów w nadchodzącej grze RPG akcji Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Ventrue. To jest klasa rządząca krwiopijców.
Przedstawiciele klanu Ventrue naprawdę mają w sobie krew władców. Wcześniej składała się z arcykapłanów i arystokratów, ale obecnie w jej szeregach znajdują się bankierzy i menedżerowie najwyższego szczebla. To elitarne społeczeństwo ceni przede wszystkim pochodzenie i lojalność i uważa się za architektów całego świata wampirów. Ventrue dążą do stworzenia własnej hierarchii władzy, pozbawionej nadzoru starszych.
W momencie rozgrywki Camarilla zyskała na sile, a część Ventrue dołączyła do nowych władców, część natomiast wybrała niepodległość. Ten klan idzie z duchem czasu i uważa każdego, kto opowiada się za starym porządkiem, za wroga.
Wampiry, które dołączą do Ventrue, będą miały dostęp do dyscyplin „Dominacja” (kontroluje inne stworzenia i ich wspomnienia) i „Męstwo” (pozwala ci przetrwać dłużej w walce):
"Dominacja"
- Hipnoza – pozwala Ventrue wprowadzić ofiarę w krótki trans hipnotyczny. Obiekt nie zwraca uwagi na to, co dzieje się wokół, nie słyszy dźwięków, nie czuje dotyku, a nawet bólu.
- „Rozkaz” - znacznie zwiększa kontrolę Ventrue nad zahipnotyzowaną ofiarą. Wampir może rozkazać postaci ruszyć się, usunąć przeszkody, a nawet zaatakować.
Stosowanie dyscypliny Dominacja w obecności śmiertelników nie narusza Maskarady.
"Hart"
- Absorpcja - pozwala wampirowi na krótki czas przyjąć postawę obronną, odbijając wszystkie widoczne ataki i lecząc rany z każdym odbitym ciosem.
- „Pancerz osobisty” – skóra wampira staje się twarda jak kamień.
Stosowanie tej dyscypliny w obecności śmiertelników jest uważane za naruszenie Maskarady.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ukaże się w pierwszym kwartale 2020 roku na komputerach osobistych oraz konsolach Xbox One i PlayStation 4.
Źródło: 3dnews.ru