W grudniu Ubisoft
„Po tylu znakach wszyscy wierzyli, że koniec czasów jest blisko... ale się mylili. Nagle nastała cisza, nowy świt. Po raz pierwszy od długiego czasu wojownicy mieli nadzieję. Pamiętali o swoich poległych towarzyszach. Ci, którzy walczyli o porządek. Na jakiś czas przywódcy Bagiennych Wrzosowisk zapomnieli o dzielących ich różnicach. W Wyverndale zapanował pokój” – mówi głos lektora, któremu towarzyszą kolorowe, animowane, ręcznie rysowane obrazki.
I dopiero zakończenie, które nawołuje do „włączenia się do bitwy już teraz”, psuje poczucie harmonii, spokoju i dobrego samopoczucia. Aby nikogo nie zmylić zadowolonym wideo, twórcy jednocześnie zaprezentowali krwawy film z klipem przedstawiającym nowe ruchy wykończeniowe, które stały się dostępne w For Honor:
Jeśli w poprzednim roku ciemność i chaos niemal ogarnęły bohaterów For Honor, to w „Roku rozliczenia” konsekwencje katastrofy bledną: spustoszone i zdewastowane ziemie leczą swoje rany, a frakcje szukają nowych powodów, by skrzyżować miecze . Ubisoft obiecał także współpracę ze znanymi artystami nad unikalnymi grafikami na każdy nowy sezon czwartego roku tworzenia gry.
Gracze w „Nadziei” znajdą nową zbroję i broń, wydarzenia w grze i wiele materiałów fabularnych. Nie należy jednak czekać na nowego bohatera: pojawi się on dopiero w drugim sezonie (a potem w czwartym). Jednym z kluczowych zadań twórców będzie, tak jak poprzednio, utrzymanie równowagi bohaterów i trybów, rozwijanie aspektu rywalizacji oraz regularne organizowanie nowych turniejów.
W roku XNUMX Ubisoft będzie jeszcze bardziej polegać na środowisku testowym, aby wprowadzać zmiany. Wydajność bohaterów również wzrośnie w nadchodzącym roku, co zaowocuje bardziej zróżnicowanymi zespołami złożonymi z bardziej doświadczonych graczy. Obiecane są również ogólne ulepszenia rozgrywki.
Źródło: 3dnews.ru