Wideo: AMD o optymalizacji Radeona w World War Z i najlepszych ustawieniach

W celu wprowadzenia nowych gier, z twórcami, z którymi AMD aktywnie współpracowało, firma niedawno wydała specjalne filmy mówiące o optymalizacjach i zrównoważonych ustawieniach. Poprzednie filmy były o Devil May Cry 5 i przerobić Resident Evil 2 od Capcom – oba projekty wykorzystują silnik RE Engine – jak również Tom Clancy's The Division 2 od wydawcy Ubisoft. Nowe wideo opowiada o kooperacyjnym filmie akcji World War Z, stworzonym na podstawie filmu Paramount Pictures o tym samym tytule („World War Z” z Bradem Pittem).

Wśród klipów z rozgrywki AMD ujawnia, że ​​gra od Focus Home Interactive i deweloperów Saber Interactive ma hordy nieumarłych, a w ramach fabuły grupy ocalałych próbują odeprzeć szybko poruszające się zombie w różnych częściach świata. Oczywiście firma mówi też o współpracy z deweloperami w ramach integracji szeregu technologii Radeona.

Wideo: AMD o optymalizacji Radeona w World War Z i najlepszych ustawieniach

Na przykład AMD mówi o obsłudze obliczeń asynchronicznych, umożliwiając procesorowi graficznemu wydajne uruchamianie grafiki i równoczesne wykonywanie zadań obliczeniowych. Inna technologia, Shader Intrinsic Functions, umożliwia programistom bezpośredni dostęp do sprzętu GPU, bez pośrednictwa graficznego interfejsu API, co również poprawia wydajność i zmniejsza obciążenie procesora. A Rapid Packed Math w niektórych zadaniach może podwoić wydajność, zmniejszając dokładność: akcelerator jednocześnie oblicza dwie operacje w trybie 16-bitowym zamiast jednej instrukcji 32-bitowej.


Wideo: AMD o optymalizacji Radeona w World War Z i najlepszych ustawieniach

W efekcie strzelanka otrzymała niemal takie same zalety dostępu niskiego poziomu, jak na konsolach. Wpłynęło to również na wydajność: według pierwszego testu (a gra ma własny benchmark upraszczający tę procedurę), Radeon RX Vega 64 w World War Z jest szybszy niż GeForce RTX 2080 Ti.

Wideo: AMD o optymalizacji Radeona w World War Z i najlepszych ustawieniach

Producent wskazuje, że korzystając z niskopoziomowego API Vulkan, posiadacze Radeona RX 570 i wyższych mogą spokojnie liczyć na płynność na poziomie około 90 kl./s przy maksymalnych ustawieniach jakości przy rozdzielczości 1080p (a przy rozdzielczości 1440p - przy 60 klatkach) / S). Właściciele Vega 56 i 64 uzyskają wszystkie 1440 klatek na sekundę przy 90p, podczas gdy właściciele Radeona VII mogą cieszyć się 4K przy 60 klatkach na sekundę.

Wideo: AMD o optymalizacji Radeona w World War Z i najlepszych ustawieniach

Firma AMD zaleciła zainstalowanie najnowszego sterownika w celu uzyskania optymalnego środowiska gry Oprogramowanie Radeon Adrenalin 2019 Edition 19.4.2, która właśnie zaimplementowała wsparcie dla World War Z.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz