W celu wprowadzenia nowych gier, z twórcami, z którymi AMD aktywnie współpracowało, firma niedawno wydała specjalne filmy mówiące o optymalizacjach i zrównoważonych ustawieniach. Poprzednie filmy były o
Wśród klipów z rozgrywki AMD ujawnia, że gra od Focus Home Interactive i deweloperów Saber Interactive ma hordy nieumarłych, a w ramach fabuły grupy ocalałych próbują odeprzeć szybko poruszające się zombie w różnych częściach świata. Oczywiście firma mówi też o współpracy z deweloperami w ramach integracji szeregu technologii Radeona.
Na przykład AMD mówi o obsłudze obliczeń asynchronicznych, umożliwiając procesorowi graficznemu wydajne uruchamianie grafiki i równoczesne wykonywanie zadań obliczeniowych. Inna technologia, Shader Intrinsic Functions, umożliwia programistom bezpośredni dostęp do sprzętu GPU, bez pośrednictwa graficznego interfejsu API, co również poprawia wydajność i zmniejsza obciążenie procesora. A Rapid Packed Math w niektórych zadaniach może podwoić wydajność, zmniejszając dokładność: akcelerator jednocześnie oblicza dwie operacje w trybie 16-bitowym zamiast jednej instrukcji 32-bitowej.
W efekcie strzelanka otrzymała niemal takie same zalety dostępu niskiego poziomu, jak na konsolach. Wpłynęło to również na wydajność:
Producent wskazuje, że korzystając z niskopoziomowego API Vulkan, posiadacze Radeona RX 570 i wyższych mogą spokojnie liczyć na płynność na poziomie około 90 kl./s przy maksymalnych ustawieniach jakości przy rozdzielczości 1080p (a przy rozdzielczości 1440p - przy 60 klatkach) / S). Właściciele Vega 56 i 64 uzyskają wszystkie 1440 klatek na sekundę przy 90p, podczas gdy właściciele Radeona VII mogą cieszyć się 4K przy 60 klatkach na sekundę.
Firma AMD zaleciła zainstalowanie najnowszego sterownika w celu uzyskania optymalnego środowiska gry
Źródło: 3dnews.ru