Wideo: biblioteka FEMFX firmy AMD poprawi fizykę w grach

Im więcej zasobów programista wyda na zapewnienie prawidłowego działania silnika gry, tym mniej czasu pozostanie na samą grę. Biblioteki, wtyczki i moduły zewnętrzne często nie implementują wszystkiego, co jest potrzebne. I dlatego AMD wydanyi FEMFX. Jest to biblioteka fizyki, która umożliwia dodanie obsługi prawidłowej deformacji materiału w silniku.

Wideo: biblioteka FEMFX firmy AMD poprawi fizykę w grach

Jak zauważono, FEMFX umożliwi silnikom fizyki gier łatwiejszą implementację pożądanych efektów. Teraz drzewa, deski, ściany i inne stałe obiekty pękają bardziej realistycznie niż wcześniej, a elastyczne materiały wyginają się, deformują i są odpychane od innych obiektów. Obiecana jest także możliwość dynamicznej zmiany właściwości. Wszystko to pozwoli Ci stworzyć wiarygodne materiały w grach, szczególnie jeśli uzupełnisz fizykę technologią ray tracingu.

AMD udzieliło licencji na bibliotekę na licencji MIT/X11, która jest jedną z najbardziej humanitarnych pod względem ograniczeń. Jedyne, czego wymaga się od twórców gry, to umieszczenie w napisach końcowych wzmianki o użyciu FEMFX.

biblioteka dostępne na GitHubie i nie wymaga opłat licencyjnych.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz