Podczas wystawy gamescom 2019 studio 4A Games i wydawca Deep Silver zaprezentowało zwiastun premiery pierwszego fabularnego dodatku The Two Colonels (w rosyjskiej lokalizacji – „Two Colonels”) do postapokaliptycznej strzelanki
W głównej grze renderowanie hybrydowe z elementami ray tracingu w czasie rzeczywistym zostało wykorzystane jedynie do globalnego oświetlenia. Tym razem twórcy poszli dalej. W pierwszym DLC efekty świetlne oparte na ray tracingu są również obliczane dla konwencjonalnych źródeł światła, takich jak lampy, błyski wystrzałów czy płomienie miotaczy ognia. Starszy programista renderujący Benjamin Archard mówił o tym w rozmowie z przedstawicielem firmy NVIDIA.
Zauważył także, że dodatek „Dwóch pułkowników” poświęcony jest historii ostatnich dni życia pułkownika Chlebnikowa (ojca chłopca Cyryla, którego gracze spotykają w głównej grze). Pułkownik Mielnikow, spacerując po zniszczonych stacjach nowosybirskiego metra, rekonstruuje to, co wydarzyło się w metrze. Gracze zapoznają się z historią ostatnich dni skazanego na zagładę podziemnego miasta i będą mieli do dyspozycji miotacz ognia.
Drugi z prezentowanych filmów przedstawia fragmenty rozgrywki, dzięki czemu można w pełni docenić oświetlenie z efektami RTX. Metro Exodus: The Two Colonels przypomina stare gry z serii – nie ma tu dużych otwartych przestrzeni, a główna akcja toczy się w dusznych i ciasnych podziemnych tunelach umierającego Nowosybirska.
Na początku 2020 roku twórcy wydadzą także dodatek Sam's Story (w rosyjskiej lokalizacji - „Sam's Story”), który opowie o przygodach Sama, byłego żołnierza piechoty morskiej USA, który pragnie wrócić do domu. Gracze, którzy zakupią przepustkę sezonową, otrzymają oba DLC za darmo. Reszta będzie musiała je kupić osobno.
Nawiasem mówiąc, ostatnio Dmitrij Głuchowski
Źródło: 3dnews.ru