Half-Life: Alyx to coś więcej niż strzelanka VR. Niezwykle rozbudowany system interakcji z otoczeniem oraz realistyczna fizyka czynią z niej „piaskownicę” odpowiednią do najbardziej nieoczekiwanych aktywności. Amerykański nauczyciel spędzał w nim czas
Autor filmu żongluje talerzami, butelkami, kulami bilardowymi, krzesłami, a nawet żywymi granatami. Film robi wrażenie z dwóch powodów: po pierwsze, żonglowanie w Half-Life: Alyx wygląda jak pełnoprawna mechanika, choć gra nie jest do tego stworzona, a po drugie, ChrisQuitsReality nauczył się wykonywać takie ruchy zaskakująco dobrze.
„Half-Life: Alyx to nie tylko niesamowita gra VR” – napisał. — Zawarty w nim model fizyczny jest jednym z najlepszych w projektach tego typu. Próbowałem żonglować w wielu innych grach VR, ale nic nie działało. Half-Life: Alyx całkiem nadaje się do takich sztuczek, choć nie są one łatwe do opanowania. Główna część technik zajęła ponad godzinę szkolenia (każda). Mogę je robić w prawdziwym życiu, ale żeby powtórzyć to wszystko w wirtualnej rzeczywistości, musiałem nie tylko uczyć się na nowo, ale także dostosować się do różnych funkcji VR.”
Według zawodnika było wiele trudności. Jego dłonie starały się chwycić każdy przedmiot, na jaki się natknął, a kiedy już udało mu się chwycić to, czego potrzebował, nie działo się to w sposób wymagany przy żonglowaniu. Ponadto przedmioty często latały zbyt wysoko i pękały. „To był koszmar” – przyznał. „Było ciężko, ale dałem z siebie wszystko”.
Zwykle żongler patrzy prosto przed siebie lub w górę, aby utrzymać obiekty w zasięgu wzroku. ChrisQuitsReality na początku tak właśnie zrobił, ale zdając sobie sprawę, że na nagraniu wygląda to „strasznie”, zaczął ćwiczyć, patrząc na swoje ręce. Próbował wielu sztuczek, ale nie wszystkie były wykonalne. Po kilku godzinach nieudanych prób zrezygnował z treningu kaskady czterema piłkami. Większość technik z trzema piłkami również się nie powiodła, ponieważ nie można jednocześnie trzymać w dłoni dwóch obiektów. Jednak po około godzinie nauczył się tej sztuczki
„Jestem zachwycona efektem i wierzę, że wysiłek był tego wart” – napisała autorka. „Żonglowanie w Half-Life: Alyx jest świetne!” .
Half-Life: Alyx ukazał się 23 marca. Ona
Źródło: 3dnews.ru