Wideo: Wywiady NVIDIA z głównym projektantem Cyberpunk 2077 na temat RTX i nie tylko

Jedna z najbardziej oczekiwanych gier, Cyberpunk 2077 od CD Projekt RED, otrzymała oficjalną datę premiery na targach E3 2019 – 16 kwietnia 2020 (PC, PS4, Xbox One). Również dzięki zwiastun filmowy dowiedziała się o udziale Keanu Reevesa w grze. Wreszcie twórcy obiecali wdrożyć wsparcie w projekcie Śledzenie promieni NVIDIA RTX.

To nie przypadek, że NVIDIA zdecydowała się spotkać z głównym projektantem zadań w Cyberpunku 2077, Pawłem Sasko, i przeprowadzić z nim krótki wywiad. Powiedział, że projekt poświęcony jest historii najemnika V, który próbuje przetrwać w Night City i w wyniku pewnych okoliczności spotyka Johnny'ego Silverhanda, granego przez Keanu Reevesa.

Twórcy rozpoczęli negocjacje z aktorem już dawno temu, a jego wybór nie był przypadkowy. Faktem jest, że Reeves zagrał w kultowych filmach cyberpunkowych, takich jak Johnny Mnemonic z 1995 roku czy trylogia Matrix. Nawiasem mówiąc, gra będzie zawierała odniesienia do „Johnny’ego Mnemonika” – np. podczas demonstracji gry publiczności pokazano broń taką jak bicz z nanodrutu, która wydawała się całkowicie przeniesiona z filmów. Będzie mnóstwo innych nawiązań do kultowych dzieł cyberpunkowych, takich jak film Blade Runner z 1982 roku, pełnometrażowe anime Akira z 1988 roku, seria Cowboy Bebop i różne kultowe książki.


Wideo: Wywiady NVIDIA z głównym projektantem Cyberpunk 2077 na temat RTX i nie tylko

Ponadto twórcy w dużej mierze inspirowali się nieliniowością Vampire: The Masquerade – Bloodlines i oczywiście opracowali bogate rozwinięcia The Witcher 3: Wild Hunt. Nowy, elastyczny system tworzenia własnej klasy postaci pozwala na łączenie różnych umiejętności z zupełnie różnych gałęzi w jednego bohatera, a zdolności te sprawdzą się w grze. W Cyberpunku 2077 możliwe będzie nawet przechodzenie przez fabułę i wykonywanie misji, także tych mniejszych, bez zabijania kogokolwiek.

W rozmowie z firmą NVIDIA Pavel Sasko podkreślił również, że zastosowanie ray tracingu umożliwiło jeszcze głębsze pogłębienie atmosfery cyberpunka: wszystkie te odbicia neonów w ciemnym i ponurym mieście zaczęły wyglądać jeszcze bardziej realistycznie. Aby zaprezentować rozgrywkę z Cyberpunka 2077 na targach E3 2019 używany potężny akcelerator NVIDIA Titan RTX.

Wideo: Wywiady NVIDIA z głównym projektantem Cyberpunk 2077 na temat RTX i nie tylko



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz