Wideo: symulator kosmiczny In The Black otrzyma obsługę ray tracingu

Zespół Impeller Studios, w skład którego wchodzą twórcy takich gier jak Crysis i Star Wars: X-Wing, od jakiegoś czasu pracuje nad stworzeniem kosmicznego symulatora wieloosobowego. Niedawno twórcy zaprezentowali finalny tytuł swojego projektu – In The Black. Jest celowo nieco dwuznaczny i symbolizuje zarówno przestrzeń, jak i zysk: nazwę można przetłumaczyć jako „W ciemność” lub „Bez straty”. Z tej okazji zaprezentowano odpowiedni zwiastun:

W tym samym czasie na kanale NVIDIA pojawił się film, w którym deweloperzy opowiadają o tym, jak In The Black otrzyma wsparcie dla ray tracingu GeForce RTX. Poza tym podają, że jeszcze w tym roku zainteresowani będą mogli w ramach nadchodzącej bety wreszcie wypróbować realistyczny symulator kosmiczny, stworzony z myślą o zapalonych graczach. Zainteresowani mogą zostaw prośbę na stronie gry.

Impeller Studios donosi, że tworzy wieloosobową grę akcji na silniku Unreal Engine 4 z myślą o platformach do gier i hełmach rzeczywistości wirtualnej nowej generacji. Symulator kosmiczny zaczynał się jako projekt na Kickstarterze w marcu 2017 r. – zebrano wymaganą kwotę i od tego czasu trwa aktywny rozwój.

Wideo: symulator kosmiczny In The Black otrzyma obsługę ray tracingu

„Uwielbiamy kosmiczne strzelanki. Wszyscy cholernie uwielbialiśmy walczyć w X-Wing, Wing Commander i całej generacji niesamowitych gier walki kosmicznej. Dlatego jesteśmy tak szczęśliwi, że możemy stworzyć kolejną grę w tej dumnej tradycji: In The Black. To zespołowa strzelanka kosmiczna PvP dla wielu graczy w duchu Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter, przeznaczony dla zagorzałych fanów gatunku” – mówi Impeller Studio Na twojej stronie. Jednak data premiery i platformy (poza Steamem) nie zostały jeszcze ogłoszone.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz